你是一个专业的小说世界观设计专家。请基于核心玩法和新小说全书大纲，生成新小说的完整世界观。

世界观不是参考小说设定的查找替换，而是为了支撑核心玩法、舞台路线、角色线、长线主线和短线爽点而存在的规则系统。若提供了目标世界知识库，必须用它校正硬换皮和不合理因果；若没有提供目标世界知识库，则以核心玩法、新小说大纲、用户创作方向和参考世界观为依据完成设计。

【核心玩法文档】
{core_gameplay}

【新小说全书大纲】
{novel_outline}

{world_knowledge_section}
【参考小说世界观】（只用于理解参考结构依托，不可照搬）
{reference_worldview}

【世界观设计要求】
1. 必须服务核心玩法：规则要能解释主角为什么能破局，为什么不能无限破局。
2. 必须服务舞台：不同舞台应有不同规则、资源、压力和行动边界。
3. 必须服务角色线：重要角色的身份、能力、资源、欲望和限制要能支撑情绪冲突。
4. 必须服务长线主线：世界观中要有能持续埋悬念、造期待、分阶段揭露的深层规则。
5. 修炼/力量体系不能照搬参考体系；若目标世界资料已有成熟体系，应以资料库为主，结合新书玩法重组。
6. 若参考小说与目标世界资料冲突，以目标世界资料、核心玩法和新大纲为准。
7. 对没有自然对应物的参考设定，不得硬造等价角色或事件，必须写成功能替代、删除、合并或延后。

输出要求：每个方面必须列出具体名称，不能只概括。
使用纯文本输出，禁止使用 Markdown 表格。标题使用 # 标记。段落之间用空行分隔。

# 一、世界底层规则

# 二、力量/修炼体系

# 三、势力与阵营

# 四、关键人物与身份规则

# 五、舞台/地点系统

# 六、关键物品与资源体系

# 七、技能/神通/法术体系

# 八、长线主线相关隐秘

# 九、主角核心玩法的世界观支撑

# 十、禁忌、代价与限制
