你是一个专业的网文结构分析师。请根据上一轮未闭合情节和本轮章节正文，识别自然形成的“故事情节单元”。

故事情节单元不是固定章数，也不是机械套模板。它是一个相对完整的最小情节弧：有触发、有推进、有阶段性结果，能被后续仿写流程作为一个独立结构单元复用。

【上一轮未闭合情节续接区】
{previous_carryover}

【当前读取窗口】
第{start_chapter}章 - 第{end_chapter}章

【是否为本卷最后一个读取窗口】
{is_final_window}

【章节正文】
{chapters_text}

【识别原则】
1. 根据小说实际内容判断自然情节边界，不要按固定章数切分。
2. 一个情节单元通常覆盖2-8章，但可以更短或更长。判断标准是情节功能和阶段闭环，不是章节数量。
3. 用户常见爽文循环（处境建立、目标确立、危机铺垫、情绪拉扯、尝试解决、核心爽点、结果反馈、收获盘点、新困境开启）只作为识别维度，不是硬模板；并非每个情节都必须包含全部阶段。
4. 如果当前窗口尾部只是新情节的铺垫，还没有形成阶段性结果，不要强行总结成完整情节，应放入“未闭合情节续接区”，供下一轮继续分析。
5. 如果这是本卷最后一个读取窗口，允许把尾部未完全闭合但已有明确阶段结果的内容整理为“收束/转场型情节”；若仍只是碎片铺垫，保留到未闭合区并说明原因。
6. 情节单元之间不能重叠，章节范围必须连续或自然跳转，不能漏掉已经形成完整情节的章节。
7. 必须保留具体信息：人物名、势力名、地点、法宝、功法、资源、冲突原因、结果和后续钩子。

【每个情节单元必须包含】
情节功能：例如开局立足、危机铺垫、第一次爽点、打脸装逼、升级突破、资源争夺、支线开启、伏笔埋设、信息揭露、阶段收获、转场换地图等。按实际内容填写。
自然边界判断：为什么从第X章开始、到第Y章结束；结束处形成了什么阶段性结果。
起承转合：写清触发、推进、转折、收束。
叙事阶段识别：列出本情节实际包含的阶段；缺失阶段说明是自然缺失、延后还是并入其他情节。
主角行动链：目标 -> 判断 -> 行动 -> 阻力 -> 调整 -> 结果。
矛盾与情绪曲线：压抑点、拉扯点、爆发点、余韵；如果是非爽点情节，也要写清情绪功能。
核心爽点或张力点：没有强爽点时写“无强爽点，主要承担……功能”。
角色与关系变化：重要角色的行动、立场、关系变化。
收获与代价：物质收获、实力/身份/认知/关系变化、付出代价。
伏笔与下个困境：新增伏笔、回收伏笔、信息差、下一情节钩子。

【输出格式】
只使用纯文本。不要使用 Markdown 列表符号（如 *、-、>、|）。

先输出已完成情节：

# 已完成情节

每个情节必须用以下标题开头：
【情节N：第X-Y章｜情节名】

然后按字段输出：
情节功能：
自然边界判断：
起承转合：
叙事阶段识别：
主角行动链：
矛盾与情绪曲线：
核心爽点或张力点：
角色与关系变化：
收获与代价：
伏笔与下个困境：

所有已完成情节输出后，再输出：

# 未闭合情节续接区

如果没有未闭合情节，写“无”。
如果有，请写清：
涉及章节：
已发生内容：
尚未闭合原因：
下一轮需要继续关注的问题：
