reconstruct op• 資料種類:points → mesh
• 呼叫: import fullseye as fs; fs.ledger.alpha_shape_mesh(points, alpha)(要直接呼叫實作,import recon3d; recon3d.alpha_shape_mesh(points, alpha);從台帳取用則 ops3d.get("alpha_shape_mesh"))
用 alpha shapes 給出表面三角網格(點群 → (vertices, faces))。
將與 alpha_shape_boundary 相同的邊界三角形,作為只重新打包所用頂點的網格回傳。不經 voxel、直接從點雲張成的表面。能保留凹陷/孔洞,這是與 marching cubes 系的差異所在。
points : array_like (N,3)
alpha : float
正實數(半徑閾值 1/alpha)。
vertices : numpy.ndarray (V,3) float64
邊界所用的輸入點(已重新打包)。
faces : numpy.ndarray (F,3) int64
參照 vertices 的三角形索引。沒有邊界時為 (0,3)/(0,3)。
• blender_interop — 與 Blender 搭配使用 —— 在 Blender 中建形、用 fullseye 量測(座標軸、單位、真值資料的陷阱)
• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。
• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。
• alpha_shape_topology — py -3.11 examples_3d/alpha_shape_topology.py
mesh 作為輸入)mesh_to_voxel · mesh_to_points · to_points · fuse_to_voxel · ambient_occlusion · cast_shadow · supersample_mesh · render_beauty
reconstruct)poisson_lite · alpha_shape_boundary · estimate_alpha
*Provenance: recon3d.py — 3D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*
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