antialias — 3D render op

• 資料種類:image2d → image2d

• 呼叫: import fullseye as fs; fs.ledger.antialias(hi_res_image, ss, filter: 'str' = 'box') -> 'np.ndarray'(要直接呼叫實作,import render_ssaa; render_ssaa.antialias(hi_res_image, ss, filter: 'str' = 'box') -> 'np.ndarray';從台帳取用則 ops3d.get("antialias"))

用法

按整數倍 ss 縮小高解析度影像(面積平均抗鋸齒)。

hi_res_image 為 (H*ss, W*ss) 或 (H*ss, W*ss, C) 的 float 影像。對每個 ss×ss 區塊做加權平均,回傳 (H, W[, C])。filter:

• "box" — 等權平均(精確的面積平均,SSAA 的標準)。

• "gauss" — 加重區塊中心的高斯權重(σ = ss/2,稍微柔和)。

Fail-closed: ss 為 1 以上的整數,輸入為 2D / 3D,各邊須能被 ss 整除。存在非有限值則 ValueError(為防止 NaN 經平均傳播,在配置前拒絕)。

背景知識指南(該運算子背後的物理與規範)

• blender_interop — 與 Blender 搭配使用 —— 在 Blender 中建形、用 fullseye 量測(座標軸、單位、真值資料的陷阱)

參考(範例資料、文獻)

• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。

• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。

可執行的範例(實際呼叫該運算子並已驗證的樣例)

• render_ssaa — py -3.11 examples_3d/render_ssaa.py

型別可銜接的下一個運算子(可接受 image2d 作為輸入)

fuse_to_voxel · fit_poly_surface · eval_poly_surface · surface_form_error · background_flatten · polar_unwrap · fit_zernike · matcap_shade

同類別(render)

project_points · render_point_depth · render_volume_projection · render_shaded · ambient_occlusion · cast_shadow · phong_shade · matcap_shade


*Provenance: render_ssaa.py — 3D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*

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