estimate_alpha — 3D reconstruct op

• Datenarten: points → measurement

• Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.estimate_alpha(points) (die Implementierung direkt: import recon3d; recon3d.estimate_alpha(points); aus dem Register: ops3d.get("estimate_alpha"))

Verwendung

Liefert ein empfohlenes Alpha aus dem Maßstab der Punktmenge (basierend auf dem Median des Nächste-Nachbar-Abstands).

Bestimmt den Median m der Nächster-Nachbar-Abstände aller Punkte und gibt alpha = 1/(2m) zurück, sodass der Radius-Schwellwert 1/alpha ≈ 2m ist (bis etwa zum 2-fachen des Nachbarabstands zulässig). So bleiben gutartige Tetraeder nahe der Oberfläche erhalten, während stark gestreckte Tetraeder (= Einbuchtungen, außen) abgeschnitten werden. Doppelte Punkte haben den Nächster-Nachbar-Abstand 0, daher werden nur positive Abstände verwendet.

Parameters

points : array_like (N,3)

Returns

alpha : float

Positiver endlicher Wert.

Hintergrundwissen (Physik und Konventionen hinter diesem Operator)

• blender_interop — Zusammen mit Blender — Form bauen, mit fullseye messen (Fallstricke: Achsen, Einheiten, Referenzdaten)

Referenzen (Beispieldaten, Literatur)

• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).

• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.

Ausführbare Beispiele (verifizierte Samples, die diesen Operator wirklich aufrufen)

• alpha_shape_topology — py -3.11 examples_3d/alpha_shape_topology.py

• sfm_recon — py -3.11 examples_3d/sfm_recon.py

Typkompatible Folge-Operatoren (nehmen measurement als Eingabe)

vol_gaussian_psf · fuse_to_voxel · fresnel_reflectance · snell_angle

Gleiche Kategorie (reconstruct)

poisson_lite · alpha_shape_mesh · alpha_shape_boundary


*Provenance: recon3d.py — 3D Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*

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