estimate_alpha — 3D reconstruct op

• 데이터 종류: points → measurement

• 호출: import fullseye as fs; fs.ledger.estimate_alpha(points)(구현을 직접 호출하려면 import recon3d; recon3d.estimate_alpha(points), 원장에서 가져오려면 ops3d.get("estimate_alpha"))

사용법

점군의 스케일로부터 권장 alpha 를 돌려줍니다(최근접 거리의 중앙값 기반).

각 점의 최근접 거리의 중앙값 m을 구해, 반지름 임계값 1/alpha ≈ 2m(인접 간격의 약 2 배까지허용)이 되도록 alpha = 1/(2m)을 반환한다. 이로써 표면 부근의 성질이 좋은 사면체는 남기면서, 크게 늘어진 사면체(=오목부·바깥쪽)를 잘라낼 수 있다. 중복 점은 최근접 0이 되므로 양의 거리만 사용한다.

Parameters

points : array_like (N,3)

Returns

alpha : float

양의 유한값.

배경 지식 가이드(이 연산자 앞에 있는 물리·규약)

• blender_interop — Blender와 함께 쓰기 — 형상을 만들고 fullseye로 측정(축·단위·정답 데이터의 함정)

참고(샘플 데이터·문헌)

• 샘플 데이터 카탈로그(DL URL / 라이선스) —— 2-D 는 skimage.data(BSD/public)+ 합성, 3-D 는 실데이터 소스(Stanford/PDS 등)의 DL URL.

• 연산자의 내력·참고문헌 —— 이 연산자 족의 바탕이 된 연구/기법의 출처.

실행 가능한 예제(이 연산자를 실제로 호출하는 검증된 샘플)

• alpha_shape_topology — py -3.11 examples_3d/alpha_shape_topology.py

• sfm_recon — py -3.11 examples_3d/sfm_recon.py

타입이 이어지는 다음 연산자(measurement 를 입력으로 받는 것)

vol_gaussian_psf · fuse_to_voxel · fresnel_reflectance · snell_angle

같은 카테고리(reconstruct)

poisson_lite · alpha_shape_mesh · alpha_shape_boundary


*Provenance: recon3d.py — 3D 연산자 레지스트리. 이 op 노트는 tools/opdocs.py md 가 자동 생성합니다(직접 편집하지 마세요).*

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