geometry op• 데이터 종류: primitive → primitive
• 호출: import fullseye as fs; fs.ledger.intersect_planes(p1, n1, p2, n2)(구현을 직접 호출하려면 import match3d; match3d.intersect_planes(p1, n1, p2, n2), 원장에서 가져오려면 ops3d.get("intersect_planes"))
평면 ∩ 평면 → 직선(통과점, 방향). 평행이면 None.
방향 d = n̂1 × n̂2를 단위화하고, n̂1·p = n̂1·p1, n̂2·p = n̂2·p2, d·p = 0의 3×3을풀어 통과점 p를 구한다(d·p = 0이므로 원점에 가장 가까운 점). 반환값 (p(3,), d(3,)). |n1 × n2| < 1e-9(평행, 동일 면)이면 None. 인자는 수치 3 벡터(np.cross와 3×3의 solve를 사용하므로 3-D 전용. 2-D를 넘기면배열 구축에서 실패한다). 차원이 섞이면 ValueError.
용도: fit_plane_3d한 2개 면의 능선, 상자 에지 추출 → distance_point_line으로 에지로부터의 거리.
• 샘플 데이터 카탈로그(DL URL / 라이선스) —— 2-D 는 skimage.data(BSD/public)+ 합성, 3-D 는 실데이터 소스(Stanford/PDS 등)의 DL URL.
• 연산자의 내력·참고문헌 —— 이 연산자 족의 바탕이 된 연구/기법의 출처.
• geometry_metrology — py -3.11 examples_3d/geometry_metrology.py
primitive 를 입력으로 받는 것)fuse_to_voxel · angle_between_lines · angle_between_planes · angle_line_plane · distance_point_plane · distance_point_line · distance_line_line · distance_segment_segment
geometry)line_from_2points · plane_from_3points · angle_3points · angle_between_lines · angle_between_planes · angle_line_plane · distance_point_plane · distance_point_line
*Provenance: match3d.py — 3D 연산자 레지스트리. 이 op 노트는 tools/opdocs.py md 가 자동 생성합니다(직접 편집하지 마세요).*
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