snell_angle — 3D optics op

• 데이터 종류: measurement → measurement

• 호출: import fullseye as fs; fs.ledger.snell_angle(theta_i_deg, eta1=1.0, eta2=1.5)(구현을 직접 호출하려면 import match3d; match3d.snell_angle(theta_i_deg, eta1=1.0, eta2=1.5), 원장에서 가져오려면 ops3d.get("snell_angle"))

사용법

입사각(도) → 굴절각(도). n1 sinθi = n2 sinθt. 임계각 초과는 NaN(전반사).

θt = arcsin((eta1/eta2)·sin θi)를 도로 반환한다(float). theta_i_deg는 실수 스칼라(배열· None은 ValueError). 부호는 유지된다(음의 입사각은 음의 굴절각). |(eta1/eta2) sin θi| > 1이면 nan(전반사. eta1 > eta2일 때만 일어난다). 임계각은 degrees(arcsin(eta2/eta1)). eta1 == eta2이면 입사각 그대로. 벡터로 굴절시키려면 refract(배치는 glassmirror.refract_rays. refract는 1 개라도 TIR이 있으면 배치 전체가 None이 된다), 반사율은 fresnel_reflectance(cos(radians(θi))). 각도를 배열로 모아 굴절시키는 입구는 없다 —— 음향처럼 굴절률이 아니라 속도로 생각하는 경우는 eta = 1/c를 넘긴다(n ∝ 1/c).

참고(샘플 데이터·문헌)

• 샘플 데이터 카탈로그(DL URL / 라이선스) —— 2-D 는 skimage.data(BSD/public)+ 합성, 3-D 는 실데이터 소스(Stanford/PDS 등)의 DL URL.

• 연산자의 내력·참고문헌 —— 이 연산자 족의 바탕이 된 연구/기법의 출처.

실행 가능한 예제(이 연산자를 실제로 호출하는 검증된 샘플)

• snell_refraction — py -3.11 examples_3d/snell_refraction.py

타입이 이어지는 다음 연산자(measurement 를 입력으로 받는 것)

vol_gaussian_psf · fuse_to_voxel · fresnel_reflectance

같은 카테고리(optics)

reflect · refract · fresnel_reflectance · normal_from_reflection


*Provenance: match3d.py — 3D 연산자 레지스트리. 이 op 노트는 tools/opdocs.py md 가 자동 생성합니다(직접 편집하지 마세요).*

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