mesh_process op• 資料種類:mesh → normals
• 呼叫: import fullseye as fs; fs.ledger.vertex_normals(mesh) -> 'np.ndarray'(要直接呼叫實作,import mesh_props; mesh_props.vertex_normals(mesh) -> 'np.ndarray';從台帳取用則 ops3d.get("vertex_normals"))
三角網格的頂點法線(按面積加權聚合的單位法線)。→ (N,3)。
把各三角形的外積向量(= 面法線×2·面積)散布累加到其 3 個頂點,再逐頂點正規化。面越大(越重要)貢獻越大,成為面積加權平均,方向與面的環繞順序一致。與 normals_orient.estimate_normals(點雲 PCA、符號不定)不同,不需要額外的定向步驟。
Args:
mesh: (vertices (N,3), faces (M,3)) 的元組。
Returns:
(N,3) 的單位頂點法線。
Raises:
ValueError: 形狀不正確、index 越界,或存在無法定義法線的頂點(沒有入射面/
貢獻相互抵消為零)時。
• blender_interop — 與 Blender 搭配使用 —— 在 Blender 中建形、用 fullseye 量測(座標軸、單位、真值資料的陷阱)
• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。
• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。
• mesh_props — py -3.11 examples_3d/mesh_props.py
normals 作為輸入)icp_point2plane · compute_fpfh · shot_descriptor · fuse_to_voxel · reflect · refract · normal_consistency · ransac_cylinder
mesh_process)laplacian_smooth · taubin_smooth · decimate_qem · face_normals · mesh_area · vertex_curvature · face_areas · mesh_volume
*Provenance: mesh_props.py — 3D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*
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