ballworld op• Datenarten: table × matrix → any
• Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.ball_set_pose(world: 'dict', i: 'int', p, R) -> 'None' (die Implementierung direkt: import ballworld; ballworld.ball_set_pose(world: 'dict', i: 'int', p, R) -> 'None'; aus dem Register: opsdrive.get("ball_set_pose"))
Setzt die Pose von Ball i auf (p, R) (überschreibt nur die Vertices).
• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).
• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.
• Der kanonische Algorithmus (Autor, Jahr) und seine Anwendungen stehen im Familienleitfaden oben.
• poc_ball_bounce — py -3.11 examples/poc_ball_bounce.py
• poc_table_tennis_bounce — py -3.11 examples/poc_table_tennis_bounce.py
• poc_table_tennis_spin — py -3.11 examples/poc_table_tennis_spin.py
any als Eingabe)course_crank · course_s_curve · course_turnaround · course_slope · course_intersection · course_parallel_parking · course_crossing · course_road
ballworld)table_params · table_world · ball_mesh · add_ball · rotation_from_omega · camera_rig · ball_truth · icosphere
*Provenance: ballworld.py — DRIVE Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*
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