pxrd op• Datenarten: signal × signal → table
• Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.diffraction_peaks(two_theta, intensity, min_snr=6.0, baseline_window=None, max_peaks=200, noise=None) (die Implementierung direkt: import pxrd; pxrd.diffraction_peaks(two_theta, intensity, min_snr=6.0, baseline_window=None, max_peaks=200, noise=None); aus dem Register: opsdrive.get("diffraction_peaks"))
Findet Peaks in einem 1-D-Beugungsprofil und bestimmt Lage, Höhe, FWHM und Fläche durch eine lokale Anpassung Gauß + Gerade.
> Die ausführliche Beschreibung unten ist der Originaltext — Zusammenfassung und Überschriften sind übersetzt.
手順: 窓 baseline_window [deg] (既定 = 範囲の 4 %)の転がり最小 → 転がり平均で背景を作り、背景を引いた値の局所の最大のうち min_snr × 雑音を超えるものを候補にする(雑音は間隔 1〜8 の差分の MAD の最大から。noise に
数か、azimuthal_integrate の sigma のようなビンごとの配列を渡してもよい —— 中心の近くや隅のように画素の少ないビンの揺れを山と取り違えないためには配列が要る)。各候補の半値幅を目で測る代わりに半値の交点で見積もり、隣の候補との中点で切った窓でガウス + 直線を scipy.optimize.least_squares で当てる。重なった山は窓が切られるぶん偏る(分けたいなら phase_fractions)。
返り値(dict): two_theta・height・fwhm [deg]・area・snr・fit_ok(当てはめが収束し窓の中に収まったか)、noise、baseline(格子と同じ長さ)。山が無ければ長さ 0 の配列(空 = 失敗ではない)。
Raises ValueError: 長さの不一致・非有限・2θ が増えない、min_snr <= 0。
• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).
• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.
• Der kanonische Algorithmus (Autor, Jahr) und seine Anwendungen stehen im Familienleitfaden oben.
• poc_pxrd_phase_peel — py -3.11 examples/poc_pxrd_phase_peel.py
table als Eingabe)course_layout · course_occupancy · course_contains · world_build · world_camera · world_move · lidar_scan · rss_longitudinal_same
pxrd)cif_read · cubic_prototype · powder_reflections · scherrer_size · debye_ring_image · detector_two_theta · detector_calibrate · azimuthal_integrate
*Provenance: pxrd.py — DRIVE Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*
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