gradient_lut_invert — DRIVE tacscalib op

• Datenarten: rgb × table × image2d → normalmap

• Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.gradient_lut_invert(rgb, table: 'dict', mask=None, min_count: 'int' = 1, method: 'str' = 'coarse', coarse: 'int' = 3, topk: 'int' = 2, chunk: 'int' = 1024) -> 'np.ndarray' (die Implementierung direkt: import tacscalib; tacscalib.gradient_lut_invert(rgb, table: 'dict', mask=None, min_count: 'int' = 1, method: 'str' = 'coarse', coarse: 'int' = 3, topk: 'int' = 2, chunk: 'int' = 1024) -> 'np.ndarray'; aus dem Register: opsdrive.get("gradient_lut_invert"))

Verwendung

RGB (H, W, 3) → Normalen (H, W, 3): die Mittelnormale desjenigen belegten Bins (count ≥ min_count), dessen Farbe am nächsten liegt. Bei der positionsabhängigen Tabelle (gradient_lut_build mit positions) wird die Farbe jedes Bins zuerst an der Pixelposition vorhergesagt und dann verglichen.

> Die ausführliche Beschreibung unten ist der Originaltext — Zusammenfassung und Überschriften sind übersetzt.

method="coarse"(既定): coarse × coarse ビンの区画ごとに代表(行の最も多いビン)を置いて色の近い上位 topk 区画を選び、それぞれの周り 3 × 3 区画だけ全ビンを比べる(粗 → 細)。"exact": 全ビンの総当たり(基準)。色 → 法線は多峰(離れたビンがほぼ同じ色を持つ)なので、粗 → 細は総当たりと同じビンを選ぶとは限らない: 実機の 1 台目で一致は約 9 割、外れた画素も角誤差の中央値はほぼ同じ(門で測る)。mask の外は (0, 0, 1)。min_count は使うビンの行数の下限: ノイズの無い合成なら 1 でよいが、実機では 1 行だけのビン(1 台目の較正 24 枚で 624 個)の色の平均がノイズそのもので、1 のままだと復元した深さが +18 % 偏る(行 10 以上で +6 %)。逆に位置の項を当てたビンだけ(min_count=min_rows_poly)で引くと傾き 0〜15° が不感帯になる。Raises ValueError: 形 / mask の形 / method の綴り / coarse・topk・chunk が 1 未満 / 使えるビンが 0 / 位置依存版で画像の大きさが違う。

Referenzen (Beispieldaten, Literatur)

• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).

• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.

• Der kanonische Algorithmus (Autor, Jahr) und seine Anwendungen stehen im Familienleitfaden oben.

Ausführbare Beispiele (verifizierte Samples, die diesen Operator wirklich aufrufen)

• poc_tacscalib_sphere_lut — py -3.11 examples/poc_tacscalib_sphere_lut.py

Typkompatible Folge-Operatoren (nehmen normalmap als Eingabe)

spin_from_marker_sequence · carla_transform_matrix · carla_pose_to_world · carla_camera_pose · carla_xy_yaw · carla_scene_load · town_chain · osm_parse

Gleiche Kategorie (tacscalib)

calib_pack_load · sphere_normals_known · lights_fit_from_sphere · membrane_predict_rgb · gradient_lut_build · normal_error_map · sphere_cap_height · field_position_sweep


*Provenance: tacscalib.py — DRIVE Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*

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