tacsim op• 資料種類:text × scalar → table
• 呼叫: import fullseye as fs; fs.ledger.membrane_indent_shape(shape: 'str', depth: 'float', n: 'int' = 128, fov: 'float' = 0.006, R: 'float' = 0.003, edge_deg: 'float' = 30.0, tip_radius: 'float' = 0.0003, size: 'float' = 0.002) -> 'dict'(要直接呼叫實作,import tacsim; tacsim.membrane_indent_shape(shape: 'str', depth: 'float', n: 'int' = 128, fov: 'float' = 0.006, R: 'float' = 0.003, edge_deg: 'float' = 30.0, tip_radius: 'float' = 0.0003, size: 'float' = 0.002) -> 'dict';從台帳取用則 opsdrive.get("membrane_indent_shape"))
以幾何貼合產生已知形狀剛體壓入 depth 深度後的凝膠膜高度場:h = −max(0, depth − z_ind(x, y))。
> 以下的詳細說明為原文 —— 摘要與標題已翻譯。
弾性の裾(Hertz の外側解)は入れない —— 球は membrane_indent_sphere が Hertz で正確に作るので、こちらは円柱・直線エッジ・スタンプのように閉形式の裾が無い形を同じ流儀で並べるための道具。shape:
"sphere"(半径 R の球冠 z = R − √(R² − r²))、"cylinder"(軸は y、z = R − √(R² − x²))、"edge"(直線エッジ:
先端半径 tip_radius で丸めた角 edge_deg のくさび z = (√(x² + ρ²) − ρ) tan α)、"stamp"(一辺 size の "F" 字の平らなスタンプ、外側は距離 × tan 60° で立ち上がる)。法線は photometric.surface_normals(h/pitch)で取る(第 2 実装)。
返り: h・normals・pitch・X・Y・contact(z_ind < depth)・z_ind。Raises ValueError: 未知の shape、depth ≤ 0、球・円柱で depth ≥ R。
• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。
• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。
• 演算法的正典(作者、年份)與用途見上面的族使用指南。
• poc_tacsim_elastic_membrane — py -3.11 examples/poc_tacsim_elastic_membrane.py
table 作為輸入)course_layout · course_occupancy · course_contains · world_build · world_camera · world_move · lidar_scan · rss_longitudinal_same
tacsim)combined_modulus · hertz_sphere · hertz_force · hertz_cylinder · hertz_surface_uz · hertz_pressure · membrane_indent_sphere · membrane_lights
*Provenance: tacsim.py — DRIVE 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*
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