puck_stop_distance — DRIVE puck op

• Datenarten: scalar × table → scalar

• Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.puck_stop_distance(v0: 'float', table: 'dict') -> 'float' (die Implementierung direkt: import puck; puck.puck_stop_distance(v0: 'float', table: 'dict') -> 'float'; aus dem Register: opsdrive.get("puck_stop_distance"))

Verwendung

Anhalteweg v₀²/(2μg) (dieselbe Formel wie ballistics.slide_stop_distance; diese Variante nimmt μ und g aus table).

Referenzen (Beispieldaten, Literatur)

• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).

• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.

• Der kanonische Algorithmus (Autor, Jahr) und seine Anwendungen stehen im Familienleitfaden oben.

Ausführbare Beispiele (verifizierte Samples, die diesen Operator wirklich aufrufen)

• poc_air_hockey_intercept — py -3.11 examples/poc_air_hockey_intercept.py

Typkompatible Folge-Operatoren (nehmen scalar als Eingabe)

spin_from_marker_sequence · carla_transform_matrix · carla_pose_to_world · carla_camera_pose · carla_xy_yaw · carla_scene_load · town_chain · osm_parse

Gleiche Kategorie (puck)

puck_table · puck_wall_bounce · puck_slide_predict · puck_state_at · puck_crossing_point · puck_mirror_path · puck_camera · puck_pinhole_camera


*Provenance: puck.py — DRIVE Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*

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