puck op• Datenarten: table × matrix → matrix
• Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.puck_world_to_pixel(cam: 'dict', xy) -> 'np.ndarray' (die Implementierung direkt: import puck; puck.puck_world_to_pixel(cam: 'dict', xy) -> 'np.ndarray'; aus dem Register: opsdrive.get("puck_world_to_pixel"))
world (N,2) → Pixel (col, row) (N,2) (übergibt H an calib.image_to_world_plane).
• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).
• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.
• Der kanonische Algorithmus (Autor, Jahr) und seine Anwendungen stehen im Familienleitfaden oben.
• poc_air_hockey_intercept — py -3.11 examples/poc_air_hockey_intercept.py
matrix als Eingabe)world_camera · lidar_scan · relative_motion · foe_from_motion · flow_from_depth_motion · ttc_truth · world_materials · mesh_signed_volume
puck)puck_table · puck_wall_bounce · puck_slide_predict · puck_state_at · puck_crossing_point · puck_mirror_path · puck_stop_distance · puck_camera
*Provenance: puck.py — DRIVE Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*
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