ball op• Datenarten: table → table
• Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.roll_slide_state(v_t, omega, normal, bp: 'dict') -> 'dict' (die Implementierung direkt: import ballistics; ballistics.roll_slide_state(v_t, omega, normal, bp: 'dict') -> 'dict'; aus dem Register: opsdrive.get("roll_slide_state"))
Ob eine Kugel auf einer Ebene rollt oder gleitet: Gleitgeschwindigkeit des Kontaktpunkts s = v_t − r(ω × n). {"slip_speed", "rolling"} (Rollen bei |s| < 1e-9).
• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).
• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.
• Der kanonische Algorithmus (Autor, Jahr) und seine Anwendungen stehen im Familienleitfaden oben.
• (noch keine)
table als Eingabe)course_layout · course_occupancy · course_contains · world_build · world_camera · world_move · lidar_scan · rss_longitudinal_same
ball)ball_params · impact_params · flight_vacuum · flight_ode · flight_simulate · flight_state_at · magnus_lift_coefficient · drag_coefficient_sphere
*Provenance: ballistics.py — DRIVE Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*
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