post op• Datenarten: keine → lut (ein Operator, der allein durch seine Argumente bestimmt ist — er nimmt kein Bild und keine Daten entgegen)
• Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.color_lut(size=17, gain=(1.0, 1.0, 1.0), lift=(0.0, 0.0, 0.0), gamma=(1.0, 1.0, 1.0), saturation=1.0) (die Implementierung direkt: import gfx2d; gfx2d.color_lut(size=17, gain=(1.0, 1.0, 1.0), lift=(0.0, 0.0, 0.0), gamma=(1.0, 1.0, 1.0), saturation=1.0); aus dem Register: opsgfx2d.get("color_lut"))
Erzeugt eine 3-D-Farb-LUT (n, n, n, 3), indiziert mit [r, g, b].
> Die ausführliche Beschreibung unten ist der Originaltext — Zusammenfassung und Überschriften sind übersetzt.
out = clip(lift + gain * in**gamma) per channel, then saturation is applied about the Rec. 709 luma. With all defaults this is the identity LUT, and because trilinear interpolation is exact for a function that is linear in each variable, color_grade with the identity LUT is the identity to float64 rounding (measured maximum 3.3e-16 at size 17 and 2.2e-16 at size 2) — the property the suite uses to prove the interpolation itself is right before testing any grade.
• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).
• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.
• Der kanonische Algorithmus (Autor, Jahr) und seine Anwendungen stehen im Familienleitfaden oben.
• genspark_external_review — py -3.11 examples/genspark_external_review.py
• gfx2d_scene — py -3.11 examples/gfx2d_scene.py
lut als Eingabe)post)bloom · vignette · chromatic_aberration · film_grain · color_grade · dither · palette_quantize
*Provenance: gfx2d.py — GFX2D Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*
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