light op• Data kinds: normalmap → rgb
• Call: import fullseye as fs; fs.ledger.normal_map_shade(normals, light_dir=(0.0, 0.0, 1.0), ambient=0.1, diffuse='reference', specular=0.0, shininess=32.0, view_dir=(0.0, 0.0, 1.0), scheme='okabe_ito') (implementation को सीधे call करना हो तो import gfx2d; gfx2d.normal_map_shade(normals, light_dir=(0.0, 0.0, 1.0), ambient=0.1, diffuse='reference', specular=0.0, shininess=32.0, view_dir=(0.0, 0.0, 1.0), scheme='okabe_ito'), registry से लेना हो तो opsgfx2d.get("normal_map_shade"))
2-D normal map को एक directional light से shade करता है (Lambert + Blinn 1977)।
> नीचे का विस्तृत विवरण मूल text में है — सारांश और headings का अनुवाद हो चुका है।
normals is a normalmap: (H, W, 3) unit vectors, as normal_map_decode returns. Non-unit input raises rather than being normalised for you — a normal map that is not normalised is usually a map that was never decoded, and quietly fixing it hides the mistake.
out = diffuse * (ambient + max(n·l, 0)) + specular * max(n·h, 0)^shininess with h the normalised halfway vector between light and view.
Directions are (x, y, z) with +x right, +y down, +z out of the screen — the same handedness as the pixel grid, so a light at (0, -1, 1) comes from above the screen. Getting the sign of y wrong flips the perceived relief (bumps become dents) without raising anything; that is the one thing to check on first render.
• Sample data catalog (DL URL / license) — 2-D के लिए skimage.data (BSD/public) + synthetic, 3-D के लिए real data sources (Stanford/PDS आदि) के DL URL।
• Operators का स्रोत और संदर्भ — इस op family के मूल research/methods के स्रोत।
• Algorithm का मानक स्रोत (लेखक, वर्ष) और उपयोग ऊपर की family usage guide में दिए गए हैं।
• gfx2d_scene — py -3.11 examples/gfx2d_scene.py
rgb को input के रूप में लेते हैं)srgb_to_linear · linear_to_srgb · blend_mode · light_mask · normal_map_decode · bloom · vignette · chromatic_aberration
light)radial_light · light_mask · normal_map_decode · shadow_cast_2d
*Provenance: gfx2d.py — GFX2D operator registry. यह per-op note tools/opdocs.py md से अपने-आप generate होता है (हाथ से edit न करें)।*
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