height_width_ratio — 2D features op

• 資料種類:region → feature

• 呼叫:fullseye.apply(img, "height_width_ratio", a=0.5, b=0.5)(2-D 的模型是一張圖 + 兩個純量旋鈕 a,b∈[0,1])

• HALCON 對應:height_width_ratio(其含義與參數可參考 HALCON 手冊)

height_width_ratio: input → output

*圖為在 128×128 合成輸入上實際執行的輸出。左為輸入,右為輸出。點雲以俯視散點顯示(亮度 = z),一維序列為折線,體資料為沿 z 的最大值投影,影片為中間影格,複數影像為振幅;無法成像的回傳值直接顯示數值。*

*旋鈕 a 不改變輸出(實測: 0.1 / 0.5 / 0.9 相同)。*

*旋鈕 b 不改變輸出(實測: 0.1 / 0.5 / 0.9 相同)。*

階段(前置運算子 → 本運算子,由左至右):

▸ height_width_ratio: 處理階段 (文件網站)

用法

軸平行外接矩形的縱橫比 高 / 寬。沒有上限,縱長的區域會超過 1(160x4 為 40.0)。它與 HALCON 的 height_width_ratio(Compute the width, height, and aspect ratio of the surrounding rectangle parallel to the coordinate axes.)所回傳的三個值中的 Ratio 是同一個量(Height 與 Width 是像素長度,未回傳 —— 見 docs/KNOWN_ISSUES.md §51)。

★2026-09-26 之前用 min(1, 高度/寬度) 截斷,所以縱長的物件全部變成 1.0(60x20 時為 1.0,真值 3.0)。橫長的能正確輸出,因此 方向一變資訊就消失。飽和在說明文中被寫成了「規格」, 但值域 [0,1] 並不是 feature 的約定,沒有壓縮的理由 —— docs/hardening/features-saturated-at-one.md。

a、b 未使用。

詳細使用指南

• gallery2d_features 族使用指南

參考(範例資料、文獻)

• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。

• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。

• 演算法的正典(作者、年份)與用途見上面的族使用指南。

在 Studio 中試試

下面的程式已確認可以執行(與圖相同的輸入)。在 Studio 說明中,此區塊會變成按鈕,可當場載入並執行。

threshold 0.50 0.50
height_width_ratio 0.50 0.50

▸ 載入此管線  ·  載入並執行

可執行的範例(實際呼叫該運算子並已驗證的樣例)

• gallery2d_features — py -3.11 examples/gallery2d_features.py

型別可銜接的下一個運算子(可接受 feature 作為輸入)

identity · feature_to_img

同類別(features)

effective_bit_depth · blob_count · area_frac · count_contours · total_length · vol_count · sk_euler · sk_entropy_feat


*Provenance: ops.py — 2D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*

© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.