halcon_ext op• 資料種類:image → region
• 呼叫:fullseye.apply(img, "hx_gen_circle_sector", a=0.5, b=0.5)(2-D 的模型是一張圖 + 兩個純量旋鈕 a,b∈[0,1])
• HALCON 對應:gen_circle_sector(其含義與參數可參考 HALCON 手冊)

*圖為在 128×128 合成輸入上實際執行的輸出。左為輸入,右為輸出。點雲以俯視散點顯示(亮度 = z),一維序列為折線,體資料為沿 z 的最大值投影,影片為中間影格,複數影像為振幅;無法成像的回傳值直接顯示數值。*
掃描旋鈕 a(0.1 / 0.5 / 0.9,另一旋鈕取預設):
▸ hx_gen_circle_sector: 旋鈕 a 掃描 (文件網站)
掃描旋鈕 b(0.1 / 0.5 / 0.9,另一旋鈕取預設):
▸ hx_gen_circle_sector: 旋鈕 b 掃描 (文件網站)
換別的影像(合成場景 / 照片 / 硬幣。上排為輸入,下排為對應輸出。旋鈕取預設):
▸ hx_gen_circle_sector: 其他輸入影像 (文件網站)
*第 4 欄是彩色 (H,W,3) 輸入。此運算子能正確處理顏色而不跨通道(不把顏色通道當作第三個空間軸摺積)。*
圓扇形 region(起始角 b*2pi,掃過 a*2pi)。
在以影像中心 ((h-1)/2, (w-1)/2)、半徑 r = 0.42*min(h, w)(固定)的圓盤中,回傳把從起始角起掃掠角範圍內的扇形設為 1 的 0/1 float region。角度以 arctan2(row-cy, col-cx) 量測(0 為 +行方向。在列向下增大的影像座標中,於螢幕上依順時針增大)。
• a → 掃掠角 sweep = 0.1 + a*(2*pi - 0.1)(約 5.7°〜360°。a=1 時為完整圓盤)。
• b → 起始角 start = b*2*pi。
扇形判定為 (ang - start) mod 2*pi <= sweep,因此跨越 360° 也不會中斷。半徑固定,想改變時疊加 hx_gen_circle / hx_gen_disc_se。橢圓版為 hx_gen_ellipse_sector。不查看輸入影像的內容。
• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。
• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。
• 演算法的正典(作者、年份)與用途見上面的族使用指南。
下面的程式已確認可以執行(與圖相同的輸入)。在 Studio 說明中,此區塊會變成按鈕,可當場載入並執行。
hx_gen_circle_sector 0.50 0.50
• gallery2d_halcon_ext — py -3.11 examples/gallery2d_halcon_ext.py
region 作為輸入)identity · reg_erode · reg_dilate · reg_open · reg_close · fill_holes · select_largest · remove_small
halcon_ext)hx_gen_circle · hx_gen_ellipse · hx_gen_rectangle2 · hx_gen_checker_region · hx_gen_grid_region · hx_gabor · hx_fit_surface1 · hx_fit_surface2
*Provenance: ops.py — 2D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*
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