halcon_ext op• 資料種類:image → image
• 呼叫:fullseye.apply(img, "hx_plane_deviation", a=0.5, b=0.5)(2-D 的模型是一張圖 + 兩個純量旋鈕 a,b∈[0,1])
• HALCON 對應:plane_deviation(其含義與參數可參考 HALCON 手冊)

*圖為在 128×128 合成輸入上實際執行的輸出。左為輸入,右為輸出。點雲以俯視散點顯示(亮度 = z),一維序列為折線,體資料為沿 z 的最大值投影,影片為中間影格,複數影像為振幅;無法成像的回傳值直接顯示數值。*
*旋鈕 a 不改變輸出(實測: 0.1 / 0.5 / 0.9 相同)。*
*旋鈕 b 不改變輸出(實測: 0.1 / 0.5 / 0.9 相同)。*
換別的影像(合成場景 / 照片 / 硬幣。上排為輸入,下排為對應輸出。旋鈕取預設):
▸ hx_plane_deviation: 其他輸入影像 (文件網站)
*第 4 欄是彩色 (H,W,3) 輸入。此運算子能正確處理顏色而不跨通道(不把顏色通道當作第三個空間軸摺積)。*
灰階相對一次平面擬合的偏差 |v − plane|(平面度/缺陷檢測)。
以座標正規化到 [-1,1] 的基底 [1, x, y] 把 gray 值擬合到最小平方平面(與 hx_fit_surface1 相同的迴歸),把殘差的絕對值 |v - plane| 截斷到 [0,1] 後回傳。不做正規化(純平面時會成為捨入誤差程度的幾乎為 0 的影像)。
• a、b 未使用。
偏離平面大的像素=無法以照明傾斜解釋的結構(刮痕、壓痕、異物)。輸出捨棄了正負號,因此不區分「比平面亮/暗」。需要區分時,另行以原影像減去 hx_fit_surface1 的結果。由於是 1 次面,平緩彎曲的背景會出現在殘差中。此時改以 hx_fit_surface2 估計背景。後續可以 threshold 轉為瑕疵 region,或作為 hx_char_threshold 的前處理代替背景扣除。
空影格(實測):輸入亮度均勻的影像時,無論亮度為何,結果都為空(全部像素為背景 0)。純白與純黑表現相同;僅憑亮度偵測不到任何東西。
• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。
• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。
• 演算法的正典(作者、年份)與用途見上面的族使用指南。
下面的程式已確認可以執行(與圖相同的輸入)。在 Studio 說明中,此區塊會變成按鈕,可當場載入並執行。
hx_plane_deviation 0.50 0.50
• gallery2d_halcon_ext — py -3.11 examples/gallery2d_halcon_ext.py
image 作為輸入)identity · gaussian · mean_box · bilateral · unsharp · median · min_filter · max_filter
halcon_ext)hx_gen_circle · hx_gen_ellipse · hx_gen_rectangle2 · hx_gen_checker_region · hx_gen_grid_region · hx_gabor · hx_fit_surface1 · hx_fit_surface2
*Provenance: ops.py — 2D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*
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