bridge op• 数据种类:image → signal
• 调用:fullseye.apply(img, "img_to_signal", a=0.5, b=0.5)(2-D 的模型是一张图 + 两个标量旋钮 a,b∈[0,1])

*图为在 128×128 合成输入上实际运行的输出。左为输入,右为输出。点云以俯视散点显示(亮度 = z),一维序列为折线,体数据为沿 z 的最大值投影,视频为中间帧,复数图像为幅值;无法成像的返回值直接显示数值。*
扫描旋钮 a(0.1 / 0.5 / 0.9,另一旋钮取默认):
▸ img_to_signal: 旋钮 a 扫描 (文档网站)
扫描旋钮 b(0.1 / 0.5 / 0.9,另一旋钮取默认):
▸ img_to_signal: 旋钮 b 扫描 (文档网站)
换别的图像(合成场景 / 照片 / 硬币。上排为输入,下排为对应输出。旋钮取默认):
▸ img_to_signal: 其他输入图像 (文档网站)
*第 4 列是彩色 (H,W,3) 输入。此算子能正确处理颜色而不跨通道(不把颜色通道当作第三个空间轴卷积)。*
取图像一行(或一列)的灰度剖面作为一维信号。
• a → 位置。b < 0.5 时横向读取行 r = round(a * (H-1))(长度 W),b ≥ 0.5 时纵向读取列 c = round(a * (W-1))(长度 H)。a=0.5 为中央。
• 返回值: 1-D float64,值保持原样(不归一化。图像为 [0,1] 则为 [0,1])。
• 不做插值(直接排列像素值)。需要斜线时用 line_profile (台账)。
用途: 在图像截面上试用 1-D 函数族(tb_smooth_funct_1d_gauss / tb_derivate_funct_1d / tb_bandpass …)的入口。选一行横穿周期结构(棋盘格、条纹)的,就能看到频谱类 op 的效果。
• 示例数据目录(下载 URL / 许可证) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有领域)加合成图,3-D 给出真实数据源(Stanford/PDS 等)的下载 URL。
• 算子来历与参考文献 —— 该算子族所依据的研究/方法出处。
• 算法的正典(作者、年份)与用途见上面的族使用指南。
下面的程序已确认可以运行(与图相同的输入)。在 Studio 帮助中,此块会变成按钮,可当场加载并运行。
img_to_signal 0.50 0.50
• gallery2d_bridge — py -3.11 examples/gallery2d_bridge.py
signal 作为输入)identity · tb_create_funct_1d_array · tb_smooth_funct_1d_gauss · tb_smooth_funct_1d_mean · tb_derivate_funct_1d · tb_integrate_funct_1d · tb_zero_crossings_funct_1d · tb_abs_funct_1d
bridge)img_to_points · img_to_keypoints · img_to_projection_profile · img_to_counts · img_to_matrix · img_to_video · img_to_volume · img_to_lightfield
*Provenance: ops.py — 2D 算子登记表。本条目由 tools/opdocs.py md 自动生成(请勿手工编辑)。*
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