matrix_to_img — 2D bridge op

• 資料種類:matrix → image

• 呼叫:fullseye.apply(img, "matrix_to_img", a=0.5, b=0.5)(2-D 的模型是一張圖 + 兩個純量旋鈕 a,b∈[0,1])

matrix_to_img: input → output

*圖為在 128×128 合成輸入上實際執行的輸出。左為輸入,右為輸出。點雲以俯視散點顯示(亮度 = z),一維序列為折線,體資料為沿 z 的最大值投影,影片為中間影格,複數影像為振幅;無法成像的回傳值直接顯示數值。*

掃描旋鈕 a(0.1 / 0.5 / 0.9,另一旋鈕取預設):

▸ matrix_to_img: 旋鈕 a 掃描 (文件網站)

掃描旋鈕 b(0.1 / 0.5 / 0.9,另一旋鈕取預設):

▸ matrix_to_img: 旋鈕 b 掃描 (文件網站)

階段(前置運算子 → 本運算子,由左至右):

▸ matrix_to_img: 處理階段 (文件網站)

換別的影像(合成場景 / 照片 / 硬幣。上排為輸入,下排為對應輸出。旋鈕取預設):

▸ matrix_to_img: 其他輸入影像 (文件網站)

用法

把矩陣變成供檢視的灰階並轉回影像 —— 這不是型別轉換。

去程(img_to_matrix)已明確寫明是值和形狀都不變的純粹的型別轉換,

但若回程也同樣只做轉換就是在說謊: 矩陣的值不在 [0,1] 內,只把最小值拉到黑、最大值拉到白的話,就不知道 0 在哪裡。共變異數、相關、偽逆矩陣的正負號,讀不出這一點就沒有意義。

• a → 對數壓縮的強度。令 k = 10**(3a) - 1,y = sign(x) * log1p(k|x|) / log1p(k)(a=0 為線性,a=1 時壓縮 1000 倍)。對於像條件數那樣數量級跨度很大的矩陣,防止小分量全部被壓成黑色。

• b → 基準。b < 0.5 為把資料的 min–max 拉伸到 [0,1],b >= 0.5 為把 0 放在 0.5,依 |x| 的最大值對稱縮放(適用於帶正負號的矩陣。0.5 為中性,亮 = 正,暗 = 負)。

• 回傳值: 與輸入形狀相同的 float64,值域 [0,1]。所有元素相等的矩陣為均勻的 0.5(為了在 min–max 一側也不發生除以 0,歸於中性)。

詳細使用指南

• gallery2d_bridge 族使用指南

參考(範例資料、文獻)

• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。

• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。

• 演算法的正典(作者、年份)與用途見上面的族使用指南。

在 Studio 中試試

下面的程式已確認可以執行(與圖相同的輸入)。在 Studio 說明中,此區塊會變成按鈕,可當場載入並執行。

img_to_matrix 0.50 0.50
matrix_to_img 0.50 0.50

▸ 載入此管線  ·  載入並執行

可執行的範例(實際呼叫該運算子並已驗證的樣例)

• gallery2d_bridge — py -3.11 examples/gallery2d_bridge.py

型別可銜接的下一個運算子(可接受 image 作為輸入)

identity · gaussian · mean_box · bilateral · unsharp · median · min_filter · max_filter

同類別(bridge)

img_to_points · img_to_keypoints · img_to_signal · img_to_projection_profile · img_to_counts · img_to_matrix · img_to_video · img_to_volume


*Provenance: ops.py — 2D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*

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