bridge op• 数据种类:matrix → image
• 调用:fullseye.apply(img, "matrix_to_img", a=0.5, b=0.5)(2-D 的模型是一张图 + 两个标量旋钮 a,b∈[0,1])

*图为在 128×128 合成输入上实际运行的输出。左为输入,右为输出。点云以俯视散点显示(亮度 = z),一维序列为折线,体数据为沿 z 的最大值投影,视频为中间帧,复数图像为幅值;无法成像的返回值直接显示数值。*
扫描旋钮 a(0.1 / 0.5 / 0.9,另一旋钮取默认):
▸ matrix_to_img: 旋钮 a 扫描 (文档网站)
扫描旋钮 b(0.1 / 0.5 / 0.9,另一旋钮取默认):
▸ matrix_to_img: 旋钮 b 扫描 (文档网站)
阶段(前置算子 → 本算子,从左到右):
▸ matrix_to_img: 处理阶段 (文档网站)
换别的图像(合成场景 / 照片 / 硬币。上排为输入,下排为对应输出。旋钮取默认):
▸ matrix_to_img: 其他输入图像 (文档网站)
把矩阵变成供观看的灰度并转回图像 —— 这不是类型转换。
去程(img_to_matrix)已明确写明是值和形状都不变的纯粹的类型转换,
但若回程也同样只做转换就是在撒谎: 矩阵的值不在 [0,1] 内,只把最小值拉到黑、最大值拉到白的话,就不知道 0 在哪里。协方差、相关、伪逆矩阵的符号,读不出这一点就没有意义。
• a → 对数压缩的强度。令 k = 10**(3a) - 1,y = sign(x) * log1p(k|x|) / log1p(k)(a=0 为线性,a=1 时压缩 1000 倍)。对于像条件数那样数量级跨度很大的矩阵,防止小分量全部被压成黑色。
• b → 基准。b < 0.5 为把数据的 min–max 拉伸到 [0,1],b >= 0.5 为把 0 放在 0.5,按 |x| 的最大值对称缩放(面向带符号的矩阵。0.5 为中性,亮 = 正,暗 = 负)。
• 返回值: 与输入形状相同的 float64,值域 [0,1]。所有元素相等的矩阵为均匀的 0.5(为了在 min–max 一侧也不发生除以 0,归于中性)。
• 示例数据目录(下载 URL / 许可证) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有领域)加合成图,3-D 给出真实数据源(Stanford/PDS 等)的下载 URL。
• 算子来历与参考文献 —— 该算子族所依据的研究/方法出处。
• 算法的正典(作者、年份)与用途见上面的族使用指南。
下面的程序已确认可以运行(与图相同的输入)。在 Studio 帮助中,此块会变成按钮,可当场加载并运行。
img_to_matrix 0.50 0.50 matrix_to_img 0.50 0.50
• gallery2d_bridge — py -3.11 examples/gallery2d_bridge.py
image 作为输入)identity · gaussian · mean_box · bilateral · unsharp · median · min_filter · max_filter
bridge)img_to_points · img_to_keypoints · img_to_signal · img_to_projection_profile · img_to_counts · img_to_matrix · img_to_video · img_to_volume
*Provenance: ops.py — 2D 算子登记表。本条目由 tools/opdocs.py md 自动生成(请勿手工编辑)。*
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