region op• 数据种类:region → region
• 调用:fullseye.apply(img, "r3_rank_region", a=0.5, b=0.5)(2-D 的模型是一张图 + 两个标量旋钮 a,b∈[0,1])
• HALCON 对应:rank_region(其含义与参数可参考 HALCON 手册)

*图为在 128×128 合成输入上实际运行的输出。左为输入,右为输出。点云以俯视散点显示(亮度 = z),一维序列为折线,体数据为沿 z 的最大值投影,视频为中间帧,复数图像为幅值;无法成像的返回值直接显示数值。*
扫描旋钮 a(0.1 / 0.5 / 0.9,另一旋钮取默认):
▸ r3_rank_region: 旋钮 a 扫描 (文档网站)
扫描旋钮 b(0.1 / 0.5 / 0.9,另一旋钮取默认):
▸ r3_rank_region: 旋钮 b 扫描 (文档网站)
阶段(前置算子 → 本算子,从左到右):
▸ r3_rank_region: 处理阶段 (文档网站)
换别的图像(合成场景 / 照片 / 硬币。上排为输入,下排为对应输出。旋钮取默认):
▸ r3_rank_region: 其他输入图像 (文档网站)
区域的形态学秩(rank)算子(HALCON 正宗的 rank_region:既非纯腐蚀也非纯膨胀的一般化)。
在 sz x sz(sz 由 a 从 3, 5, 7 中选择)的窗口中,若属于区域的像素有 number 个以上,就把输出置位。number 把 b(0〜1)作为相对窗口面积的比例来确定(number = sz*sz 相当于腐蚀,number = 1 相当于膨胀,中间则表现为相当于秩/中值滤波的行为)。
边界处理:将图像外部视为背景(0)(实测。tools/impl2/border_probe.py)。
• 示例数据目录(下载 URL / 许可证) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有领域)加合成图,3-D 给出真实数据源(Stanford/PDS 等)的下载 URL。
• 算子来历与参考文献 —— 该算子族所依据的研究/方法出处。
• 算法的正典(作者、年份)与用途见上面的族使用指南。
下面的程序已确认可以运行(与图相同的输入)。在 Studio 帮助中,此块会变成按钮,可当场加载并运行。
threshold 0.50 0.50 r3_rank_region 0.50 0.50
• gallery2d_region — py -3.11 examples/gallery2d_region.py
region 作为输入)identity · reg_erode · reg_dilate · reg_open · reg_close · fill_holes · select_largest · remove_small
region)reg_erode · reg_dilate · reg_open · reg_close · fill_holes · select_largest · remove_small · invert_region
*Provenance: ops.py — 2D 算子登记表。本条目由 tools/opdocs.py md 自动生成(请勿手工编辑)。*
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