separate_touching — SEGMENTATION watershed3d op

• 資料種類:voxel → labels

• 呼叫: import fullseye as fs; fs.ledger.separate_touching(binary, min_distance: 'float' = 5.0, method: 'str' = 'auto') -> 'np.ndarray'(要直接呼叫實作,import watershed3d; watershed3d.separate_touching(binary, min_distance: 'float' = 5.0, method: 'str' = 'auto') -> 'np.ndarray';從台帳取用則 opssegmentation.get("separate_touching"))

用法

genuinely-new (B):以 1 次呼叫自動分離接觸物體的常用包裝。

把「多個物體相互接觸而融合為 1 個連通元件」的典型情況,用距離轉換→極大 NMS 種子化→ 分水嶺這一固定管線摺疊成 1 次呼叫來分開(公開 API 中需要手動連接 3 個 op 的地方,針對常用情況做成 1 個函式)。內部是 watershed_vol(..., markers=None)。

Parameters

binary : array_like

bool 或 0/1 的 3D 前景體資料。

min_distance : float

分離種子點的最小間隔(voxel)。以預期的物體半徑左右為參考。

method : {"auto", "skimage", "scipy"}

後端選擇。

Returns

labels : ndarray(int32)

與 binary 形狀相同。背景 0,分離出的各物體為 1..k 的標籤。

詳細使用指南

• halcon_segmentation 族使用指南

參考(範例資料、文獻)

• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。

• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。

• 演算法的正典(作者、年份)與用途見上面的族使用指南。

可執行的範例(實際呼叫該運算子並已驗證的樣例)

• watershed3d_tour — py -3.11 examples/watershed3d_tour.py

型別可銜接的下一個運算子(可接受 labels 作為輸入)

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同類別(watershed3d)

distance_peaks · watershed_vol


*Provenance: watershed3d.py — SEGMENTATION 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*

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