world_grains_voronoi — SEGMENTATION world op

• 資料種類:無 → table(僅由參數決定的運算子 —— 不接受影像或資料輸入)

• 呼叫: import fullseye as fs; fs.ledger.world_grains_voronoi(n: 'int' = 36, seed: 'int' = 0, *, size=(192, 192), jitter: 'float' = 0.8, boundary_width: 'float' = 1.5, noise: 'float' = 0.02) -> 'Dict[str, object]'(要直接呼叫實作,import segworld; segworld.world_grains_voronoi(n: 'int' = 36, seed: 'int' = 0, *, size=(192, 192), jitter: 'float' = 0.8, boundary_width: 'float' = 1.5, noise: 'float' = 0.02) -> 'Dict[str, object]';從台帳取用則 opssegmentation.get("world_grains_voronoi"))

用法

Voronoi 晶粒世界:格點上 n 個帶抖動的種子,標籤 = 最近種子的編號(1..n)(world_grains_voronoi)。

影像 = 每個晶粒的亮度(0.4~0.75)× 晶界的暗線(寬 boundary_width,以到晶界距離的閉合式繪製)+ 雜訊。沒有背景(所有像素都屬於某個晶粒)。

回傳值: image、labels、edge_distance(各像素到晶界的距離)、truth = {n、seeds (n, 2)、areas (多邊形,鞋帶公式)、edge_length_total(內部邊長之和)、n_edges、polygons、boundary_width、total_area = H·W}。

詳細使用指南

• halcon_segmentation 族使用指南

背景知識指南(該運算子背後的物理與規範)

• segmentation_scoring_and_worlds — 分割評分與帶真值的合成世界 —— 哪種度量對哪種失效視而不見

參考(範例資料、文獻)

• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。

• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。

• 演算法的正典(作者、年份)與用途見上面的族使用指南。

可執行的範例(實際呼叫該運算子並已驗證的樣例)

• poc_graph_hierarchy_segmentation — py -3.11 examples/poc_graph_hierarchy_segmentation.py

• poc_segmentation_gauntlet — py -3.11 examples/poc_segmentation_gauntlet.py

型別可銜接的下一個運算子(可接受 table 作為輸入)

class_ndim_norm

同類別(world)

world_blobs_touching · world_parts_with_shadow · world_texture_regions · world_gradient_illumination · world_thin_structures · lens_area · voronoi_cells


*Provenance: segworld.py — SEGMENTATION 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*

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