world_parts_with_shadow — SEGMENTATION world op

• Datenarten: keine → table (ein Operator, der allein durch seine Argumente bestimmt ist — er nimmt kein Bild und keine Daten entgegen)

• Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.world_parts_with_shadow(seed: 'int' = 0, *, size=(200, 260), n_parts: 'int' = 3, light_angle: 'float' = 35.0, shadow_length: 'float' = 9.0, noise: 'float' = 0.02) -> 'Dict[str, object]' (die Implementierung direkt: import segworld; segworld.world_parts_with_shadow(seed: 'int' = 0, *, size=(200, 260), n_parts: 'int' = 3, light_angle: 'float' = 35.0, shadow_length: 'float' = 9.0, noise: 'float' = 0.02) -> 'Dict[str, object]'; aus dem Register: opssegmentation.get("world_parts_with_shadow"))

Verwendung

Welt industrieller Teile (gedrehte Rechtecke mit kreisförmigen Löchern) mit Schatten durch schräge Beleuchtung, Flächenschattierung und Glanzlichtern (world_parts_with_shadow).

Das Licht ist Parallellicht in Richtung light_angle (Grad, von der x-Achse des Bildes zur y-Achse). Schatten = die um shadow_length in Lichtrichtung verschobene Teilemaske ohne die Teile selbst (Löcher lassen Licht durch). Die dem Licht zugewandte Seite einer Teilefläche ist hell, die abgewandte etwa so dunkel wie der Schatten (der Grund, warum ein Schwellwert getäuscht wird). Glanzlichter sind Gauß-Flecken nahe der Kante auf der lichtzugewandten Seite.

Rückgabewert: image, labels (Teile 1..n), shadow (bool), truth = {n_parts, parts (center, w, h, angle, holes), areas (w h − Σ π r²), shadow_offset (dy, dx), shadow_area (gemessene Pixelzahl), light_angle}.

Ausführlicher Anwendungsleitfaden

• Leitfaden zur Familie halcon_segmentation

Hintergrundwissen (Physik und Konventionen hinter diesem Operator)

• segmentation_scoring_and_worlds — Segmentierungen bewerten und synthetische Welten mit Ground Truth — welches Maß für welchen Fehler blind ist

Referenzen (Beispieldaten, Literatur)

• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).

• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.

• Der kanonische Algorithmus (Autor, Jahr) und seine Anwendungen stehen im Familienleitfaden oben.

Ausführbare Beispiele (verifizierte Samples, die diesen Operator wirklich aufrufen)

• poc_active_contours — py -3.11 examples/poc_active_contours.py

• poc_graph_hierarchy_segmentation — py -3.11 examples/poc_graph_hierarchy_segmentation.py

• poc_segmentation_gauntlet — py -3.11 examples/poc_segmentation_gauntlet.py

Typkompatible Folge-Operatoren (nehmen table als Eingabe)

class_ndim_norm

Gleiche Kategorie (world)

world_blobs_touching · world_grains_voronoi · world_texture_regions · world_gradient_illumination · world_thin_structures · lens_area · voronoi_cells


*Provenance: segworld.py — SEGMENTATION Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*

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