morph op• Datenarten: image2d × image2d → image2d
• Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.blend(a, b, alpha) (die Implementierung direkt: import imagemorph; imagemorph.blend(a, b, alpha); aus dem Register: opsshape2d.get("blend"))
Überblendung (1-alpha)·a + alpha·b (a, b mit gleicher Form, Werte in [0,1]).
Pixelweise lineare Interpolation. Es wird nicht anhand von Korrespondenzpunkten gewarpt, daher entsteht bei 2 Bildern mit verschobenen Augen oder Konturen ein Doppelbild -- sollen Merkmale zu 1 verschmelzen, morph verwenden.
• a, b: (H, W) oder (H, W, C), gleiche Form. Wird in float64 umgewandelt. NaN wird stillschweigend durch 0, +Inf durch 1, -Inf durch 0 ersetzt (keine Ausnahme). Der Wertebereich wird nicht geprüft; das Ergebnis wird nur auf [0, 1] begrenzt, daher liefert ein 0-255- Bild ein überstrahltes Bild.
• alpha: Mischverhältnis. Stillschweigend auf [0, 1] begrenzt (0 ergibt a, 1 ergibt b).
• Rückgabewert: float64 in der Form der Eingabe, [0, 1].
• Fehler: ValueError (Dimensionszahl nicht 2/3, leer, Formen ungleich).
Jeder Frame von morph_sequence mischt die 2 gewarpten Bilder mit derselben Formel.
• Leitfaden zur Familie shape_description_2d
• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).
• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.
• Der kanonische Algorithmus (Autor, Jahr) und seine Anwendungen stehen im Familienleitfaden oben.
• image_morph — py -3.11 examples/image_morph.py
• poc_live4d — py -3.11 examples/poc_live4d.py
image2d als Eingabe)warp_tps_image · warp_piecewise_affine · morph · morph_sequence
morph)add_frame_corners · warp_tps_image · warp_piecewise_affine · morph · morph_sequence
*Provenance: imagemorph.py — SHAPE2D Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*
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