tb_lf_epi_slope — 2D typed op

• 데이터 종류: lightfield → image

• 호출: fullseye.apply(img, "tb_lf_epi_slope", a=0.5, b=0.5)(2-D 는 이미지 1 장 + 스칼라 노브 2 개 a,b∈[0,1] 모델)

tb_lf_epi_slope: input → output

*그림은 128×128 합성 입력에서 실제로 실행한 출력. 왼쪽이 입력, 오른쪽이 출력. 점군은 위에서 본 산점도(밝기 = z), 1-D 열은 꺾은선, 볼륨은 z 방향 최대값 투영, 동영상은 가운데 프레임, 복소 영상은 진폭이며, 그림이 되지 않는 반환값은 값 자체를 표시한다.*

*노브 a 는 출력을 바꾸지 않는다(실측: 0.1 / 0.5 / 0.9에서 동일).*

*노브 b 는 출력을 바꾸지 않는다(실측: 0.1 / 0.5 / 0.9에서 동일).*

단계(앞에 오는 op → 이 op, 왼쪽에서 오른쪽으로):

▸ tb_lf_epi_slope: 단계 (문서 사이트)

다른 영상에서도(합성 장면 / 사진 / 동전. 윗줄이 입력, 아랫줄이 그 출력. 노브는 기본값):

▸ tb_lf_epi_slope: 다른 입력 이미지 (문서 사이트)

사용법

EPI 직선 방향으로부터 구한 픽셀별 기울기(구조 텐서, 1회 처리).

> 아래 상세 설명은 원문입니다 —— 요약과 제목은 번역되어 있습니다.

A scene point traces a straight line in the epipolar-plane image (lf_epi), so along that line the intensity is constant:

E_u + s * E_x = 0. Accumulating that constraint over the whole angular grid and a window x window spatial neighbourhood gives the closed-form least-squares slope s = -(J_ux + J_vy) / (J_xx + J_yy) with J_ab = sum(E_a * E_b) — one pass over the light field, no sweep, both the horizontal and vertical EPI directions pooled.

This estimator is biased, and the bias is the reason to also run lf_depth_from_focus. It is ordinary (not total) least squares on finite differences, so it needs the EPI line to advance less than roughly one texture correlation length per view. Measured 2026-09-01 on 5x5x64x64 synthetic fields, median over the interior: with texture sigma = 1.5 px, true +1.00 -> +1.0004, +0.50 -> +0.5285, +1.50 -> +1.3018, +2.00 -> +1.4614; with sigma = 5.0 px the same slopes give +1.0003, +0.5029, +1.4827, +1.9482. Integer slopes on a wrapped field come back within 4e-4 and s = 0 is exact; |s| > 1 is under-estimated, by 27% at s = 2 on the roughest texture. Use it as a fast dense initialiser, not as the final word.

Returns (slope_map, energy): the (H, W) slope map and the (H, W) gradient energy J_xx + J_yy that was the denominator. Pixels whose energy is below *min_energy* have no measurable parallax (a flat patch of sky); their slope is set to 0 and their energy reported as-is, so you threshold on energy instead of being handed a plausible-looking number divided by ~0.

Raises ValueError: *lf* not a valid light field, an angular/spatial shape where *neither* EPI direction carries information (the horizontal EPI needs U >= 2 and W >= 2, the vertical needs V >= 2 and H >= 2), an even or non-positive *window*, a non-positive *min_energy*.

Typed bridge of the lightfield op lf_epi_slope into the 2-D evolution registry: the same implementation, called under the op(v, a, b) convention. This op has no tunable parameter; a and b are unused.

참고(샘플 데이터·문헌)

• 샘플 데이터 카탈로그(DL URL / 라이선스) —— 2-D 는 skimage.data(BSD/public)+ 합성, 3-D 는 실데이터 소스(Stanford/PDS 등)의 DL URL.

• 연산자의 내력·참고문헌 —— 이 연산자 족의 바탕이 된 연구/기법의 출처.

Studio에서 시도하기

아래 프로그램은 실제로 실행됨을 확인했습니다(그림과 같은 입력). Studio 도움말에서는 이 블록이 버튼이 되어 즉시 불러와 실행할 수 있습니다.

img_to_lightfield 0.50 0.50
tb_lf_epi_slope 0.50 0.50

▸ 이 파이프라인 불러오기  ·  불러와서 실행

실행 가능한 예제(이 연산자를 실제로 호출하는 검증된 샘플)

아래 예제는 원래의 대장 op lf_epi_slope를 호출한다. 이 브리지 op는 같은 구현을 fn(v, a, b) 규약에 맞춘 것뿐이므로 동작은 그대로 적용된다(호출 형식만 다름).

• lightfield_depth — py -3.11 examples/lightfield_depth.py

• poc_lightfield_depth — py -3.11 examples/poc_lightfield_depth.py

타입이 이어지는 다음 연산자(image 를 입력으로 받는 것)

identity · gaussian · mean_box · bilateral · unsharp · median · min_filter · max_filter

같은 카테고리(typed)

tb_points_to_voxel · tb_estimate_point_normals · tb_iss_keypoints · tb_project_points · tb_render_point_depth · tb_statistical_outlier_removal · tb_radius_outlier_removal · tb_voxel_grid_downsample


*Provenance: ops.py — 2D 연산자 레지스트리. 이 op 노트는 tools/opdocs.py md 가 자동 생성합니다(직접 편집하지 마세요).*

© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.