typed op• 資料種類:points → image
• 呼叫:fullseye.apply(img, "tb_project_cylindrical", a=0.5, b=0.5)(2-D 的模型是一張圖 + 兩個純量旋鈕 a,b∈[0,1])

*圖為在 128×128 合成輸入上實際執行的輸出。左為輸入,右為輸出。點雲以俯視散點顯示(亮度 = z),一維序列為折線,體資料為沿 z 的最大值投影,影片為中間影格,複數影像為振幅;無法成像的回傳值直接顯示數值。*
掃描旋鈕 a(0.1 / 0.5 / 0.9,另一旋鈕取預設):
▸ tb_project_cylindrical: 旋鈕 a 掃描 (文件網站)
掃描旋鈕 b(0.1 / 0.5 / 0.9,另一旋鈕取預設):
▸ tb_project_cylindrical: 旋鈕 b 掃描 (文件網站)
階段(前置運算子 → 本運算子,由左至右):
▸ tb_project_cylindrical: 處理階段 (文件網站)
換別的影像(合成場景 / 照片 / 硬幣。上排為輸入,下排為對應輸出。旋鈕取預設):
▸ tb_project_cylindrical: 其他輸入影像 (文件網站)
投影到圓柱形距離影像 (z_bins, h_res)。方位角(欄)× z(列),像素值 = 水平半徑 ρ = hypot(x,y)。
球面投影依仰角切層,而圓柱投影依等間隔切分高度 z(適合展開牆/柱/走廊)。像素值為到 z 軸的水平距離 ρ(圓柱上的點保持恆定的自然不變量)。空格=0,近點優先(最小 ρ)。未指定 z_range=(z_min,z_max) 時採用點雲的 [z.min, z.max]。z 寬度為零時 fail-closed(失敗即拒絕)(ValueError)。第 0 列 = 上端(z=z_max)。z_range 之外、z 軸上(ρ=0)、座標非有限的點被丟棄。
橋接到 2-D 演化註冊表的 3d op project_cylindrical。實作相同,只是呼叫慣例改為 op(v, a, b)。a 調整 h_res(預設 1024),b 調整 z_bins(預設 64)。
• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。
• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。
下面的程式已確認可以執行(與圖相同的輸入)。在 Studio 說明中,此區塊會變成按鈕,可當場載入並執行。
img_to_points 0.50 0.50 tb_project_cylindrical 0.50 0.50
下面的範例呼叫的是底層帳本運算子 project_cylindrical。此橋接運算子只是把同一實作適配為 fn(v, a, b) 慣例,行為完全相同(只是呼叫形式不同)。
• curvilinear_proj — py -3.11 examples_3d/curvilinear_proj.py
image 作為輸入)identity · gaussian · mean_box · bilateral · unsharp · median · min_filter · max_filter
typed)tb_points_to_voxel · tb_estimate_point_normals · tb_iss_keypoints · tb_project_points · tb_render_point_depth · tb_statistical_outlier_removal · tb_radius_outlier_removal · tb_voxel_grid_downsample
*Provenance: ops.py — 2D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*
© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.