trans_to_rgb — 2D color op

• Data kinds: color → color

• Call: fullseye.apply(img, "trans_to_rgb", a=0.5, b=0.5) (2-D model = एक image + दो scalar knobs a,b∈[0,1])

• HALCON समकक्ष: trans_to_rgb (अर्थ और parameters समझने के लिए HALCON reference उपयोगी है)

trans_to_rgb: input → output

*Figure synthetic 128×128 input पर सच में चलाकर मिला output है। बाईं ओर input, दाईं ओर output। Point clouds ऊपर से देखे गए scatter के रूप में (brightness = z), 1-D series line के रूप में, volumes z दिशा में maximum-intensity projection के रूप में, videos बीच के frame के रूप में, complex images amplitude के रूप में, और जो return values चित्र नहीं बन सकते वे स्वयं values के रूप में दिखाए जाते हैं।*

*Knob a output नहीं बदलता (मापा गया: 0.1 / 0.5 / 0.9 पर एक जैसा)।*

*Knob b output नहीं बदलता (मापा गया: 0.1 / 0.5 / 0.9 पर एक जैसा)।*

Stages (पहले आने वाले ops → यह op, बाएँ से क्रम में):

▸ trans_to_rgb: stages का figure (docs site)

दूसरी images पर भी (synthetic scene / photo / coins। ऊपर की row में inputs, नीचे की row में उनके outputs। Knobs default पर):

▸ trans_to_rgb: दूसरी images पर output (docs site)

उपयोग

Colour space से वापस RGB में inverse transform। इसे HALCON के trans_to_rgb (किसी भी colour space से RGB colour space में बदलना) के समकक्ष माना जाता है, लेकिन implementation में केवल HSV→RGB की 1 दिशा ही है।

जहाँ trans_from_rgb a से 4 colour spaces (HSV/Lab/YUV/XYZ) में से चुन सकता है, वहीं यह inverse transform हमेशा इनपुट को HSV मानकर cv2.COLOR_HSV2RGB लागू करता है। Lab/YUV/XYZ से call करने पर colour space की गलत व्याख्या के साथ ही रूपांतरण होता है, इसलिए आउटपुट के रंग बिगड़ जाते हैं। a, b उपयोग नहीं होते।

उपयोग की विस्तृत guide

• gallery2d_color_artistic family guide

पृष्ठभूमि guides (इस op के पीछे की physics और conventions)

• colorimetry — Colorimetry और spectra — रंग केवल spectrum × illuminant × observer से तय होता है

संदर्भ (sample data, साहित्य)

• Sample data catalog (DL URL / license) — 2-D के लिए skimage.data (BSD/public) + synthetic, 3-D के लिए real data sources (Stanford/PDS आदि) के DL URL।

• Operators का स्रोत और संदर्भ — इस op family के मूल research/methods के स्रोत।

• Algorithm का मानक स्रोत (लेखक, वर्ष) और उपयोग ऊपर की family usage guide में दिए गए हैं।

Studio में आज़माएँ

नीचे का program सच में चलता है, यह जाँचा गया है (figure वाला ही input)। Studio की help में यह block buttons बन जाता है, जिनसे इसे वहीं load करके चलाया जा सकता है।

cfa_to_rgb 0.50 0.50
trans_to_rgb 0.50 0.50

▸ यह pipeline load करें  ·  Load करके चलाएँ

चलाए जा सकने वाले उदाहरण (verified samples जो सच में यह op call करते हैं)

• gallery2d_color_artistic — py -3.11 examples/gallery2d_color_artistic.py

वे अगले ops जिनसे type जुड़ता है (color को input के रूप में लेते हैं)

identity · trans_from_rgb · linear_trans_color · principal_comp · rgb1_to_gray · rgb3_to_gray · access_channel · edges_color

इसी category के (color)

cfa_to_rgb · trans_from_rgb · linear_trans_color · principal_comp · rgb1_to_gray · rgb3_to_gray · access_channel


*Provenance: ops.py — 2D operator registry. यह per-op note tools/opdocs.py md से अपने-आप generate होता है (हाथ से edit न करें)।*

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