vx_remap — VX geometry op

• Datenarten: image2d × matrix × matrix → image2d

• Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.vx_remap(image, map_x, map_y, *, interpolation, border, constant_value=0) (die Implementierung direkt: import vxcore; vxcore.vx_remap(image, map_x, map_y, *, interpolation, border, constant_value=0); aus dem Register: opsvx.get("vx_remap"))

Verwendung

remap (Abschnitt 3.44): Ausgabe (x, y) = Eingabe (map_x[y, x], map_y[y, x]) (REQ-0392). Die Tabellen haben die Form der Ausgabe; in den Koordinaten liegen die Mittelpunkte der Eingabepixel auf ganzen Zahlen.

Raises ValueError: kein 2-D-U8 / map_x und map_y sind keine reellen 2-D-Arrays gleicher Form / interpolation oder border nicht in der Liste.

Ausführlicher Anwendungsleitfaden

• Leitfaden zur Familie openvx_ports

Referenzen (Beispieldaten, Literatur)

• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).

• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.

• Der kanonische Algorithmus (Autor, Jahr) und seine Anwendungen stehen im Familienleitfaden oben.

Ausführbare Beispiele (verifizierte Samples, die diesen Operator wirklich aufrufen)

• (noch keine)

Typkompatible Folge-Operatoren (nehmen image2d als Eingabe)

vx_sobel3x3 · vx_magnitude · vx_phase · vx_table_lookup · vx_histogram · vx_nonmax_suppression · vx_warp_affine · vx_warp_perspective

Gleiche Kategorie (geometry)

vx_warp_affine · vx_warp_perspective


*Provenance: vxcore.py — VX Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*

© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.