vx_remap — VX geometry op

• 데이터 종류: image2d × matrix × matrix → image2d

• 호출: import fullseye as fs; fs.ledger.vx_remap(image, map_x, map_y, *, interpolation, border, constant_value=0)(구현을 직접 호출하려면 import vxcore; vxcore.vx_remap(image, map_x, map_y, *, interpolation, border, constant_value=0), 원장에서 가져오려면 opsvx.get("vx_remap"))

사용법

remap(3.44절): 출력 (x, y) = 입력 (map_x[y, x], map_y[y, x])(REQ-0392). 표는 출력의 형태이고, 좌표는 입력 화소의 중심이 정수다.

Raises ValueError: U8 의 2-D 가 아니다 / map_x 와 map_y 가 같은 형태의 2-D 실수가 아니다 / interpolation · border 가 목록에 없다.

자세한 사용 가이드

• openvx_ports 패밀리 가이드

참고(샘플 데이터·문헌)

• 샘플 데이터 카탈로그(DL URL / 라이선스) —— 2-D 는 skimage.data(BSD/public)+ 합성, 3-D 는 실데이터 소스(Stanford/PDS 등)의 DL URL.

• 연산자의 내력·참고문헌 —— 이 연산자 족의 바탕이 된 연구/기법의 출처.

• 알고리즘의 정전(저자·연도)과 용도는 위의 패밀리 사용 가이드에 적혀 있습니다.

실행 가능한 예제(이 연산자를 실제로 호출하는 검증된 샘플)

• (아직 없음)

타입이 이어지는 다음 연산자(image2d 를 입력으로 받는 것)

vx_sobel3x3 · vx_magnitude · vx_phase · vx_table_lookup · vx_histogram · vx_nonmax_suppression · vx_warp_affine · vx_warp_perspective

같은 카테고리(geometry)

vx_warp_affine · vx_warp_perspective


*Provenance: vxcore.py — VX 연산자 레지스트리. 이 op 노트는 tools/opdocs.py md 가 자동 생성합니다(직접 편집하지 마세요).*

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