xldgeom op• 数据种类:contour → contour
• 调用:fullseye.apply(img, "xg_crop_contours", a=0.5, b=0.5)(2-D 的模型是一张图 + 两个标量旋钮 a,b∈[0,1])

*图为在 128×128 合成输入上实际运行的输出。左为输入,右为输出。点云以俯视散点显示(亮度 = z),一维序列为折线,体数据为沿 z 的最大值投影,视频为中间帧,复数图像为幅值;无法成像的返回值直接显示数值。*
扫描旋钮 a(0.1 / 0.5 / 0.9,另一旋钮取默认):
▸ xg_crop_contours: 旋钮 a 扫描 (文档网站)
*旋钮 b 不改变输出(实测: 0.1 / 0.5 / 0.9 相同)。*
阶段(前置算子 → 本算子,从左到右):
▸ xg_crop_contours: 处理阶段 (文档网站)
换别的图像(合成场景 / 照片 / 硬币。上排为输入,下排为对应输出。旋钮取默认):
▸ xg_crop_contours: 其他输入图像 (文档网站)
只保留位于形状中央 a 比例窗口内的 contour 点。
只保留位于以图像中心为中心、高 a*H、宽 a*W 的矩形窗口内侧的轮廓点(a 裁剪到 [0,1],b 未使用)。窗口为行 [(0.5-a/2)H, (0.5+a/2)H]、列 [(0.5-a/2)W, (0.5+a/2)W] 的闭区间。H, W 取自字典的 shape,没有时用全部点的最大坐标+1 代替。
返回值为 {"shape": (H, W), "cs": [...]}。窗口内 1 个点都没剩下的轮廓被丢弃; a=0 时只剩恰好落在中心线上的点,因此几乎为空,a=1 时全部点保留。
注意:被窗口截断的轮廓不会被分割。剩下的点原样连成 1 条折线,所以轮廓每次进出窗口都会产生“跳过窗口边缘的边”,xg_area_center 的面积和折线长度会比实际大。若要正确处理切口,应在区域阶段先施加 r3_clip_region,再重新提取轮廓。坐标为 (row, col)。按长度逐条筛选轮廓的是 xg_clip_contours。
• 示例数据目录(下载 URL / 许可证) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有领域)加合成图,3-D 给出真实数据源(Stanford/PDS 等)的下载 URL。
• 算子来历与参考文献 —— 该算子族所依据的研究/方法出处。
• 算法的正典(作者、年份)与用途见上面的族使用指南。
下面的程序已确认可以运行(与图相同的输入)。在 Studio 帮助中,此块会变成按钮,可当场加载并运行。
threshold 0.50 0.50 sk_find_contours 0.50 0.50 xg_crop_contours 0.50 0.50
• gallery2d_geometry — py -3.11 examples/gallery2d_geometry.py
contour 作为输入)identity · select_contours · smooth_contours · fit_line_contours · contours_to_region · count_contours · total_length · select_contours_xld
xldgeom)xg_moments · xg_area_center · xg_eccentricity · xg_orientation · xg_elliptic_axis · xg_height_width_ratio · xg_regress_contours · xg_clip_contours
*Provenance: ops.py — 2D 算子登记表。本条目由 tools/opdocs.py md 自动生成(请勿手工编辑)。*
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