xpil_contour — 2D edges op

• 数据种类:image → image

• 调用:fullseye.apply(img, "xpil_contour", a=0.5, b=0.5)(2-D 的模型是一张图 + 两个标量旋钮 a,b∈[0,1])

xpil_contour: input → output

*图为在 128×128 合成输入上实际运行的输出。左为输入,右为输出。点云以俯视散点显示(亮度 = z),一维序列为折线,体数据为沿 z 的最大值投影,视频为中间帧,复数图像为幅值;无法成像的返回值直接显示数值。*

*旋钮 a 不改变输出(实测: 0.1 / 0.5 / 0.9 相同)。*

*旋钮 b 不改变输出(实测: 0.1 / 0.5 / 0.9 相同)。*

换别的图像(合成场景 / 照片 / 硬币。上排为输入,下排为对应输出。旋钮取默认):

▸ xpil_contour: 其他输入图像 (文档网站)

*第 4 列是彩色 (H,W,3) 输入。此算子能正确处理颜色而不跨通道(不把颜色通道当作第三个空间轴卷积)。*

用法

Pillow 的轮廓提取滤镜。使用 PIL.ImageFilter.CONTOUR 的固定卷积核,制造出仅在白色背景上留下黑色轮廓线的效果(钢笔画/线稿风格效果)。

a、b 未使用(固定核)。

核为 3x3 的 [-1,-1,-1; -1,8,-1; -1,-1,-1](scale 1、offset 255),输出是将 255 + (8*中心 - 8 邻域之和) 饱和到 0~255 的结果。平坦部为 255(白),比周围暗的像素变暗,比周围亮的像素在 255 处饱和。也就是说,阶跃的“暗侧”会出现 1 像素宽的黑线,亮侧保持白色(xpil_find_edges 使用相同的核但 offset 为 0,因此两侧都显示为亮)。

输入裁剪(clip)到 [0,1],经 *255 截断成 8 位的 L 图像,输出再用 /255 回到 [0,1](引入 1/255 的量化)。图像最外周 1 像素 Pillow 不做滤波,按输入值原样返回。0 尺寸的图像会以 ValueError 被拒绝,并 fail-soft 地退回到输入的裁剪版(记录在台账中)。它对噪声也有响应,因此在前级放置 xpil_smooth_more 或 median 可以让线条变整齐。若要把线条当作区域使用,请先用 invert 让黑线一侧变亮,再接到 threshold。

空帧(实测):输入亮度均匀的图像时,无论亮度如何,全部像素都成为前景(1)。过曝、被遮挡或没有被摄物的帧会被报为「缺陷 100%」,因此应在上游判定是否均匀并加以剔除。

详细使用指南

• gallery2d_edges 族使用指南

参考(示例数据、文献)

• 示例数据目录(下载 URL / 许可证) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有领域)加合成图,3-D 给出真实数据源(Stanford/PDS 等)的下载 URL。

• 算子来历与参考文献 —— 该算子族所依据的研究/方法出处。

• 算法的正典(作者、年份)与用途见上面的族使用指南。

在 Studio 中试试

下面的程序已确认可以运行(与图相同的输入)。在 Studio 帮助中,此块会变成按钮,可当场加载并运行。

xpil_contour 0.40 0.50

▸ 载入此流水线  ·  载入并运行

可运行的示例(实际调用该算子并已验证的样例)

• gallery2d_edges — py -3.11 examples/gallery2d_edges.py

类型可衔接的下一个算子(可接受 image 作为输入)

identity · gaussian · mean_box · bilateral · unsharp · median · min_filter · max_filter

同类别(edges)

sobel_mag · prewitt_mag · roberts_mag · dog · edge_transition_width · grad_dir · log · corner_response


*Provenance: ops.py — 2D 算子登记表。本条目由 tools/opdocs.py md 自动生成(请勿手工编辑)。*

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