diabolo_render — DRIVE diabolo op

• Data kinds: table × table → rgb

• Call: import fullseye as fs; fs.ledger.diabolo_render(cam: 'dict', params: 'dict', *, center=None, axis=None, phase: 'float' = 0.0, omega: 'float' = 0.0, exposure: 'float' = 0.0, n_sub: 'int' = 8, sticks=None, ss: 'int' = 4, noise: 'float' = 0.0, blur_sigma: 'float' = 0.0, seed: 'int' = 0, background=None) -> 'np.ndarray' (implementation को सीधे call करना हो तो import diabolo; diabolo.diabolo_render(cam: 'dict', params: 'dict', *, center=None, axis=None, phase: 'float' = 0.0, omega: 'float' = 0.0, exposure: 'float' = 0.0, n_sub: 'int' = 8, sticks=None, ss: 'int' = 4, noise: 'float' = 0.0, blur_sigma: 'float' = 0.0, seed: 'int' = 0, background=None) -> 'np.ndarray', registry से लेना हो तो opsdrive.get("diabolo_render"))

उपयोग

diabolo का 1 frame ray tracing से render करता है (RGB float (H, W, 3), [0, 1])।

आकृति = 2 कप (शंक्वाकार कोश, बाहरी सतह लाल, भीतरी सतह पीली) + तल की प्लेट (गहरा धूसर) + धुरी। मार्कर पास वाले कप की भीतरी सतह पर n_slots स्थानों पर (परावर्तक = सफ़ेद, डमी = धूसर)। center का डिफ़ॉल्ट कैमरे का दृष्टि-बिंदु है, axis का डिफ़ॉल्ट कैमरे की ओर की दिशा। phase = बॉडी फ़्रेम के e1 से मापा गया घूर्णन कोण, omega [rad/s] और exposure [s] से मार्करों का घूर्णन-धुंधलापन (एक्सपोज़र का केंद्र = फ़्रेम का समय, n_sub बिंदुओं पर औसत)। sticks = (2, 3) देने पर छड़ियाँ, धागा (धुरी तक जाती 2 लड़ें) और छड़ियों के सिरों पर नीले निशान भी बनते हैं। ss × ss सुपरसैंपलिंग केवल डियाबोलो के बाहरी आयत में (किनारे का कवरेज सही निकलता है)। noise = प्रति-पिक्सेल गॉसियन शोर का σ (seed से पुनरुत्पादित), blur_sigma = प्रकाशीय धुंधलापन [px]।

Raises ValueError: cam / params का आकार, शून्य धुरी, ss / n_sub < 1, ऋणात्मक शोर, धुंधलापन या एक्सपोज़र।

संदर्भ (sample data, साहित्य)

• Sample data catalog (DL URL / license) — 2-D के लिए skimage.data (BSD/public) + synthetic, 3-D के लिए real data sources (Stanford/PDS आदि) के DL URL।

• Operators का स्रोत और संदर्भ — इस op family के मूल research/methods के स्रोत।

• Algorithm का मानक स्रोत (लेखक, वर्ष) और उपयोग ऊपर की family usage guide में दिए गए हैं।

चलाए जा सकने वाले उदाहरण (verified samples जो सच में यह op call करते हैं)

• poc_diabolo_model_and_vision — py -3.11 examples/poc_diabolo_model_and_vision.py

वे अगले ops जिनसे type जुड़ता है (rgb को input के रूप में लेते हैं)

spin_from_marker_sequence · carla_depth_decode · carla_transform_matrix · carla_pose_to_world · carla_camera_pose · carla_xy_yaw · carla_scene_load · town_chain

इसी category के (diabolo)

diabolo_params · diabolo_spheroid · spheroid_closest · diabolo_dynamics_step · diabolo_simulate · diabolo_state_sequence · diabolo_throw_catch_truth · string_tension_static


*Provenance: diabolo.py — DRIVE operator registry. यह per-op note tools/opdocs.py md से अपने-आप generate होता है (हाथ से edit न करें)।*

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