deflectometry_rig — SPECULAR deflectometry op

• 데이터 종류: 없음 → table(인자만으로 정해지는 연산자 —— 이미지나 데이터 입력을 받지 않습니다)

• 호출: import fullseye as fs; fs.ledger.deflectometry_rig(incidence_deg=20.0, camera_distance_mm=400.0, screen_distance_mm=300.0, field_mm=40.0, aperture_mm=4.0, screen_size_mm=(520.0, 320.0), screen_pixel_mm=0.27)(구현을 직접 호출하려면 import deflectometry; deflectometry.deflectometry_rig(incidence_deg=20.0, camera_distance_mm=400.0, screen_distance_mm=300.0, field_mm=40.0, aperture_mm=4.0, screen_size_mm=(520.0, 320.0), screen_pixel_mm=0.27), 원장에서 가져오려면 opsspecular.get("deflectometry_rig"))

사용법

디플렉토메트리 장치(카메라, 화면, 시야)의 기하를 하나의 표(dict)로 만든다.

> 아래 상세 설명은 원문입니다 —— 요약과 제목은 번역되어 있습니다.

入射面は x-z 面。カメラ(ピンホール)は面の中心から camera_distance_mm = L 離れ、法線から incidence_deg = θ 傾いた位置 C = L(−sin θ, 0, cos θ) から原点を見る。画面は公称の正反射方向 r0 = (sin θ, 0, cos θ) 上の距離 screen_distance_mm = d に、r0 と直交して置く。field_mm は測る面の正方形の一辺(高さ場の格子はこの視野に張る。縦横比は高さ場の形に従う)。aperture_mm はレンズの開口の直径(ピントのぼけの錯乱円に効く。0 = ピンホール)。screen_size_mm は画面の (幅 u, 高さ v)、screen_pixel_mm は画面の画素ピッチ(24 型 WUXGA でおよそ 0.27 mm)。

返り値: dict。スカラーの入力 7 つに加え、ベクトル camera(C)、screen_center、screen_normal(面へ向く)、e_u / e_v(画面の座標軸)、forward / right / down(カメラの光軸と、画像の列・行の方向)。他の op はこの dict を rig= で受け、手で書き換えたベクトルはスカラーと食い違うとして拒否する(fail-closed)。

Raises: ValueError —— 入射角が [0, 80] 度の外、距離・視野・画面の大きさ・画素ピッチが正でない、開口が負、値が数でない・有限でない、画面の大きさが 2 つの数でない。

자세한 사용 가이드

• specular_photometric 패밀리 가이드

참고(샘플 데이터·문헌)

• 샘플 데이터 카탈로그(DL URL / 라이선스) —— 2-D 는 skimage.data(BSD/public)+ 합성, 3-D 는 실데이터 소스(Stanford/PDS 등)의 DL URL.

• 연산자의 내력·참고문헌 —— 이 연산자 족의 바탕이 된 연구/기법의 출처.

• 알고리즘의 정전(저자·연도)과 용도는 위의 패밀리 사용 가이드에 적혀 있습니다.

실행 가능한 예제(이 연산자를 실제로 호출하는 검증된 샘플)

• poc_phase_measuring_deflectometry — py -3.11 examples/poc_phase_measuring_deflectometry.py

타입이 이어지는 다음 연산자(table 를 입력으로 받는 것)

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같은 카테고리(deflectometry)

deflectometry_screen_pattern · deflectometry_render · deflectometry_phase_to_slope · slope_to_curvature · deflectometry_sensitivity


*Provenance: deflectometry.py — SPECULAR 연산자 레지스트리. 이 op 노트는 tools/opdocs.py md 가 자동 생성합니다(직접 편집하지 마세요).*

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