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Créer un modèle


La deuxième étape pour construire un prototype consiste à créer le modèle conceptuel de données. Vous pouvez créer un modèle dans un nouveau projet ou le créer à l'intérieur d'un projet existant. Un modèle de données peut être rattaché à un seul projet, mais un projet peut contenir plusieurs modèles.


Il y a deux façons de créer un nouveau modèle. La première façon est de le créer au même moment qu'un nouveau projet. Quand un nouveau projet est créé, les contrôles d'édition s'activent sur la grille de « modèles du projet » du même formulaire. En cliquant sur le bouton ajouter de cette grille, un nouveau formulaire s'ouvrira pour remplir les informations concernant le modèle.


La deuxième façon de créer un nouveau modèle est à partir du menu principal.

Nous allons explorer les deux façons dans le texte qui suit.

Créer un nouveau modèle à partir du menu principal

Figure 34 : 
            créer un modèle
Figure 34 : créer un modèle.
  1. À partir du menu principal, cliquez deux fois sur Modèle pour ouvrir l'onglet « Modèle » qui donne accès à la grille principale.
  2. Cliquez sur le bouton Éditer du menu de fonctionnalités pour rentrer en mode d'édition (voir la fonction Éditer pour plus détails).
  3. Cliquez sur le bouton Ajouter , un formulaire sera affiché sur l'écran.
  4. Dans le formulaire, remplissez :

    le nom du modèle (information obligatoire).

    le nom du projet (information obligatoire). Cliquez sur le bouton pour sélectionner le projet de la liste.

    la description du modèle (information optionnelle).

  5. Cliquez sur le bouton Enregistrer de la fenêtre.

Créer un nouveau modèle à partir du formulaire du projet

Figure 35 : 
            créer un modèle détails
Figure 35 : créer un modèle détails.
  1. À partir du formulaire du projet, cliquez sur le bouton Ajouter de la grille « Modèles du projet ».
  2. Un nouveau formulaire (comme celui de la figure 35) s'affichera dans l'interface.
  3. Dans le formulaire, remplissez :

    le nom du modèle (information obligatoire)

    la description du modèle (information optionnelle).

  4. Cliquez sur le bouton Enregistrer de la fenêtre.

Notez dans les deux façons présentées dans ce texte que quand vous cliquez sur le bouton Enregistrer, la grille « Entité filtrés par " " » située après le nom du projet affiche les contrôles d'édition (voir figure 36). À partir de cette grille, il est possible d'ajouter des entités en cliquant sur le bouton « Ajouter » du menu de contrôles. Ceci est une de deux façons d'ajouter des entités dans un projet. Passez à l'étape créer une entité pour continuer avec la démarche.

Figure 36 : 
            ajouter une entité détails
Figure 36 : ajouter une entité détails.