ballworld op• 데이터 종류: table × table → table
• 호출: import fullseye as fs; fs.ledger.ball_truth(world: 'dict', i: 'int', cam: 'dict') -> 'dict'(구현을 직접 호출하려면 import ballworld; ballworld.ball_truth(world: 'dict', i: 'int', cam: 'dict') -> 'dict', 원장에서 가져오려면 opsdrive.get("ball_truth"))
> 이 연산자의 설명은 아직 번역이 없습니다. 원문을 그대로 싣습니다.
球 i の真値の投影: 中心の (col, row)、像の半径 [px] (≈ f·r/深度)、模様の中心の (col, row)(裏側なら NaN)。
• 샘플 데이터 카탈로그(DL URL / 라이선스) —— 2-D 는 skimage.data(BSD/public)+ 합성, 3-D 는 실데이터 소스(Stanford/PDS 등)의 DL URL.
• 연산자의 내력·참고문헌 —— 이 연산자 족의 바탕이 된 연구/기법의 출처.
• 알고리즘의 정전(저자·연도)과 용도는 위의 패밀리 사용 가이드에 적혀 있습니다.
• poc_ball_bounce — py -3.11 examples/poc_ball_bounce.py
table 를 입력으로 받는 것)course_layout · course_occupancy · course_contains · world_build · world_camera · world_move · lidar_scan · rss_longitudinal_same
ballworld)table_params · table_world · ball_mesh · add_ball · ball_set_pose · rotation_from_omega · camera_rig · icosphere
*Provenance: ballworld.py — DRIVE 연산자 레지스트리. 이 op 노트는 tools/opdocs.py md 가 자동 생성합니다(직접 편집하지 마세요).*
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