{% extends "archetypes/_layout.html" %} {% import "archetypes/_layout_wip.html" as layout with context %} {% import "archetypes/the-gitrog-monster.json" as deck_json %} {% block meta %} {% endblock %} {% block moxfield %} nuQdpf6WjUegZpOMXTuPdA {% endblock %} {% block highlights %}
{% trans trimmed %} {{ the_gitrog_monster }} est un deck créé dans le but d'utiliser au maximum les interactions avec les terrains. La facilité d'accès à des sorts de contrôle et l'utilisation d'un squelette comboisant en fait un des rares decks réellement Contrôle-Combo en Duel Commander. {% endtrans %}
{% trans trimmed %} L'utilisation de terrains se traduit par la facilité à en mettre en jeu depuis la bibliothèque ou le cimetière et à les sacrifier pour tirer profit de la capacité de {{ the_gitrog_monster }} faisant piocher. C'est cette pioche qui permet d'assembler les différentes combos du deck et d'avoir accès aux outils de gestion. {% endtrans %}
{% trans trimmed %} Le deck est basé sur l'interaction entre {{ splendid_reclamation }} et {{ seasons_past }}. Ces deux cartes permettent de faire faire des aller-retours aux terrains entre le champ de bataille et le cimetière, fournissant une quantité importante de cartes en main. En ajoutant un moyen de sacrifier ses terrains, un moyen de générer du mana et un moyen de récupérer {{ seasons_past }} dans son deck, il est possible de garantir une boucle qui génère une quantité mathématiquement élevée à condition de tuer {{ the_gitrog_monster }} avant de vider la bibliothèque. L'ajout de {{ collective_brutality }} ou de cartes similaires permet de transformer la boucle précédente en moyen de tuer l'adversaire. {% endtrans %}
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