pegtactile op• 資料種類:table → table
• 呼叫: import fullseye as fs; fs.ledger.pad_context(pad: 'dict', jitter_px: 'float' = 0.5, seed: 'int' = 7) -> 'dict'(要直接呼叫實作,import pegtactile; pegtactile.pad_context(pad: 'dict', jitter_px: 'float' = 0.5, seed: 'int' = 7) -> 'dict';從台帳取用則 opsdrive.get("pad_context"))
> 該運算子的說明尚無譯文,以下照原文給出。
膜の合成と読みで 1 回だけ作る道具: 画素中心の格子 (X, Y)、Cerruti 核、3 色の光源、無荷重の膜の背景とマーカーの基準像。
マーカーは `jitter_px` の一様ジッタで位相を散らす(印刷のばらつき程度)。**規則格子(0 px)は全マーカーが同じ副画素位相なので、
重心の pixel-locking が場全体の共通モードになり、せん断ゼロでも偽のせん断が出る**(PoC の門で 11 mN → 0.9 mN)。
`seed はジッタの乱数。返りの _model_cache・_sr_cache` は読みの内部キャッシュ。Raises ValueError: jitter < 0。
• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。
• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。
• 演算法的正典(作者・年份)與用途見上面的族使用指南。
• poc_peg_insertion_tactile — py -3.11 examples/poc_peg_insertion_tactile.py
table 作為輸入)course_layout · course_occupancy · course_contains · world_build · world_camera · world_move · lidar_scan · rss_longitudinal_same
pegtactile)pad_params · peg_wrench_to_pad_loads · pad_loads_to_peg_wrench · pad_shear_asymmetry · pad_marker_displacement · pad_tactile_frame · pad_tactile_read · contact_candidates
*Provenance: pegtactile.py — DRIVE 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*
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