render_point_depth — 3D render op

Datenarten: pointsdepth

Aufruf: import match3d; match3d.render_point_depth(points, K, size, R=None, t=None) (oder ops3d.get("render_point_depth"))

Verwendung

Punktmenge → ein Tiefenbild (z-Buffer; jedes Pixel nimmt die Tiefe seines nächsten Punktes). Für synthetische Beobachtungen und Prüfmuster.

Hintergrundwissen (Physik und Konventionen hinter diesem Operator)

blender_interop — Blender との併用 — 形を作って fullseye で測る(軸・単位・正解データの罠)

Referenzen (Beispieldaten, Literatur)

• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).

• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.

Ausführbare Beispiele (verifizierte Samples, die diesen Operator wirklich aufrufen)

sfm_reconpy -3.11 examples_3d/sfm_recon.py

Typkompatible Folge-Operatoren (nehmen depth als Eingabe)

depth_to_points · tsdf_from_depth · to_points · fuse_to_voxel · depth_to_organized_points · normals_from_depth · occlusion_edges · bearing_angle_image

Gleiche Kategorie (render)

project_points · render_volume_projection · render_shaded · ambient_occlusion · cast_shadow · phong_shade · matcap_shade · supersample_mesh


*Provenance: match3d.py — 3D Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*

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