scene_flow_lk — 3D motion op

Datenarten: voxel × voxelflow_dense

Aufruf: import match3d; match3d.scene_flow_lk(vol0, vol1, device='cpu', win=3, levels=3, iters=3, reg=0.001) (oder ops3d.get("scene_flow_lk"))

GPU: Dieser Operator hat einen GPU-Pfad (device="cuda")

Verwendung

Lucas-Kanade-Szenenfluss (die 3-D-Version des 2-D-optischen Flusses). Ein Bewegungsfeld d = (dz, dy, dx) je Voxel.

Referenzen (Beispieldaten, Literatur)

• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).

• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.

Ausführbare Beispiele (verifizierte Samples, die diesen Operator wirklich aufrufen)

motion_scenepy -3.11 examples_3d/motion_scene.py

Typkompatible Folge-Operatoren (nehmen flow_dense als Eingabe)

fuse_to_voxel

Gleiche Kategorie (motion)


*Provenance: match3d.py — 3D Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*

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