triangulate_column — 3D structured_light op

Datenarten: image2ddepth

Aufruf: import fringe; fringe.triangulate_column(column, k_cam, k_proj, rot, trans) -> 'np.ndarray' (oder ops3d.get("triangulate_column"))

Verwendung

Trianguliert die Tiefe Z aus der „Projektorspaltennummer“ jedes Kamerapixels (die letzte Stufe des strukturierten Lichts).

Hintergrundwissen (Physik und Konventionen hinter diesem Operator)

depth_sensors — 深度センサの知識 — 測距原理・実機の値・欠測の出方

Referenzen (Beispieldaten, Literatur)

• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).

• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.

Ausführbare Beispiele (verifizierte Samples, die diesen Operator wirklich aufrufen)

structured_light_scanpy -3.11 examples_3d/structured_light_scan.py

Typkompatible Folge-Operatoren (nehmen depth als Eingabe)

depth_to_points · tsdf_from_depth · to_points · fuse_to_voxel · depth_to_organized_points · normals_from_depth · occlusion_edges · bearing_angle_image

Gleiche Kategorie (structured_light)

wrapped_phase · unwrap_phase_2d · graycode_decode · decode_fringe · synthesize_fringes · absolute_phase


*Provenance: fringe.py — 3D Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*

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