texture op• データ種: image → image
• 呼び出し: fullseye.apply(img, "gen_gabor", a=0.5, b=0.5) (2-D は 1 画像 + 2 スカラつまみ a,b∈[0,1] のモデル)
• HALCON 相当: gen_gabor(意味・パラメータは HALCON リファレンスが参考になる)

*図は合成の入力 128×128 で実際に走らせた出力。左が入力、右が出力(絵にならない返り値は値そのもの)。*
単一の Gabor カーネル(向き `θ=π*a、周波数 0.1+0.3*b`)による
畳み込み応答の絶対値を、カーネルの L1 ノルムで正規化して返す。DC 成分を
除いた(平均を引いた)実部のみのカーネルで、指定方向・周波数の縞模様に
選択的に反応するバンドパステクスチャフィルタ。HALCON の `gen_gabor`
(Generate a Gabor filter.)に相当(虚部/位相は持たない実カーネルのみの
簡易版)。
`a が向き θ(0〜180°)を、b` が空間周波数(0.1〜0.4)を振る。両方が
使われる。`a=0 が縦縞、a=0.5`(90°)が横縞に応答する規約。
• gallery2d_texture_freq ファミリ ガイド
• サンプルデータ カタログ(DL URL / ライセンス) — 2-D は skimage.data(BSD/public)+ 合成、3-D は実データ源(Stanford/PDS 等)の DL URL。
• 演算子の来歴・参考文献 — この op 族の元になった研究/手法の出典。
• アルゴリズムの正典(著者・年)と用途は上記ファミリ使い方ガイドに記載。
下のプログラムは実際に走ることを確かめてある(図と同じ入力)。Studio のヘルプではこのブロックがボタンになり、その場で読み込んで実行できる。
gen_gabor 0.50 0.50
▸ Load this pipeline · Load & run
• gallery2d_texture_freq — py -3.11 examples/gallery2d_texture_freq.py
image を入力に取れる)identity · gaussian · mean_box · bilateral · unsharp · median · min_filter · max_filter
texture)std_filter · gabor · sk_frangi · sk_meijering · sk_hessian · sk_gabor · sk_lbp · sk_entropy
*Provenance: ops.py — 2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。*
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