color_grade — GFX2D post op

Datenarten: rgb × lutrgb

Aufruf: import gfx2d; gfx2d.color_grade(rgb, lut) (oder opsgfx2d.get("color_grade"))

Verwendung

Wendet eine 3-D-Farb-LUT per trilinearer Interpolation auf ein `rgb`-Bild an.

> Die ausführliche Beschreibung unten ist der Originaltext — Zusammenfassung und Überschriften sind übersetzt.

`lut is (n, n, n, 3) indexed [r, g, b]` — the layout

:func:color_lut produces. The identity LUT returns the input to within

float64 rounding (measured maximum 3.3e-16), which is what makes this

testable without a reference implementation: trilinear interpolation of a

coordinate function is that coordinate, exactly.

Referenzen (Beispieldaten, Literatur)

• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).

• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.

• Der kanonische Algorithmus (Autor, Jahr) und seine Anwendungen stehen im Familienleitfaden oben.

Ausführbare Beispiele (verifizierte Samples, die diesen Operator wirklich aufrufen)

gfx2d_scenepy -3.11 examples/gfx2d_scene.py

Typkompatible Folge-Operatoren (nehmen rgb als Eingabe)

srgb_to_linear · linear_to_srgb · blend_mode · light_mask · normal_map_decode · bloom · vignette · chromatic_aberration

Gleiche Kategorie (post)

bloom · vignette · chromatic_aberration · film_grain · color_lut · dither · palette_quantize


*Provenance: gfx2d.py — GFX2D Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*

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