particle_emit — GFX2D particle op

数据种类:table(仅由参数决定的算子 —— 不接受图像或数据输入)

调用:import gfx2d; gfx2d.particle_emit(count, seed, origin=(0.0, 0.0), spread=0.0, speed=(10.0, 40.0), direction=(0.0, 360.0), life=(0.5, 1.5), size=(1.0, 3.0), color='emphasis', scheme='okabe_ito')(或 opsgfx2d.get("particle_emit"))

用法

从 `origin 发射 count 个粒子,由 seed` 决定性生成。

> 以下的详细说明为原文 —— 摘要与标题已翻译。

Returns the particle state as a dict of arrays::

{"pos": (N,2) as (x, y), "vel": (N,2) px/s, "age": (N,), "life": (N,),

"size": (N,) radius in px, "color": (N,4) straight rgba}

Ranges are `(low, high) pairs sampled uniformly; direction` is in

degrees measured clockwise from the +x axis (again because the row axis

points down). `spread` is the radius of the uniform disc the start

positions are jittered over.

All randomness comes from `numpy.random.default_rng(seed)` — the same seed

gives the same bytes, which the test suite pins with a SHA-256.

参考(示例数据・文献)

• 示例数据目录(下载 URL / 许可证) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有领域)加合成图,3-D 给出真实数据源(Stanford/PDS 等)的下载 URL。

• 算子来历与参考文献 —— 该算子族所依据的研究/方法出处。

• 算法的正典(作者・年份)与用途见上面的族使用指南

可运行的示例(实际调用该算子并已验证的样例)

gfx2d_scenepy -3.11 examples/gfx2d_scene.py

类型可衔接的下一个算子(可接受 table 作为输入)

layer_stack · particle_step · particle_render

同类别(particle)

particle_step · particle_render


*Provenance: gfx2d.py — GFX2D 算子登记表。本条目由 tools/opdocs.py md 自动生成(请勿手工编辑)。*

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