sprite op• Datenarten: keine → rgba (ein Operator, der allein durch seine Argumente bestimmt ist — er nimmt kein Bild und keine Daten entgegen)
• Aufruf: import gfx2d; gfx2d.sprite_synthesize(kind='disc', size=32, color='emphasis', thickness=0.25, scheme='okabe_ito') (oder opsgfx2d.get("sprite_synthesize"))
Ein deterministischer, kantengeglätteter Test-Sprite, `rgba (size, size, 4)`.
> Die ausführliche Beschreibung unten ist der Originaltext — Zusammenfassung und Überschriften sind übersetzt.
The entry point of the sprite sort: it needs no asset on disk, and because
the silhouette comes from an implicit equation the alpha channel *is* the
ground-truth coverage mask — which is the whole reason this family belongs
in a vision library.
`kind is "disc", "ring", "box", "diamond" or "star"`.
`color is a :mod:palette` role name (default) or an explicit 3/4-tuple.
`thickness` is the ring's wall as a fraction of the radius.
Coverage is computed by 4x4 regular supersampling, so alpha takes values on
the exact lattice `k/16`.
• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).
• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.
• Der kanonische Algorithmus (Autor, Jahr) und seine Anwendungen stehen im Familienleitfaden oben.
• gfx2d_scene — py -3.11 examples/gfx2d_scene.py
rgba als Eingabe)premultiply · alpha_composite · sprite_blit · sprite_transform · sprite_sheet_slice · nine_slice
sprite)sprite_blit · sprite_transform · sprite_sheet_slice · nine_slice
*Provenance: gfx2d.py — GFX2D Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*
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