colorspace op• データ種: rgb → rgb
• 呼び出し: import gfx2d; gfx2d.srgb_to_linear(img) (または opsgfx2d.get("srgb_to_linear"))
sRGB-encoded values to linear light (IEC 61966-2-1).
An alpha channel, if present, is not transformed — coverage is already
linear. Accepts `(H, W), (H, W, 1|3|4)`.
Use this before anything that adds or scales light (:func:radial_light,
:func:light_mask, :func:normal_map_shade, :func:bloom) if the input
came out of an image file. Skipping it does not raise: it makes highlights
bloom too early and shadows too dark, by the amount quoted in the module
docstring.
• サンプルデータ カタログ(DL URL / ライセンス) — 2-D は skimage.data(BSD/public)+ 合成、3-D は実データ源(Stanford/PDS 等)の DL URL。
• 演算子の来歴・参考文献 — この op 族の元になった研究/手法の出典。
• アルゴリズムの正典(著者・年)と用途は上記ファミリ使い方ガイドに記載。
• gfx2d_scene — py -3.11 examples/gfx2d_scene.py
rgb を入力に取れる)linear_to_srgb · blend_mode · light_mask · normal_map_decode · bloom · vignette · chromatic_aberration · film_grain
colorspace)*Provenance: gfx2d.py — GFX2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。*
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